第四百一十零章 簡直超神(2 / 2)

“香江街機風暴再起,各大遊戲廳,玩家爭奪《鬥破蒼穹》新機……”

“《鬥破蒼穹》既小說漫畫稱王,再度席卷遊戲界!”

“每秒浮點運算1000萬次以上,堪稱是中型計算機的街機。新街機的性能,刷新了遊戲行業的記錄。”

新聞行業不斷的造勢,進一步讓這款新遊戲的上市弄的滿城風雨。

《鬥破蒼穹》街機不出意料的爆紅了!

除了媒體宣傳的力量勾起了很多玩家的好奇心之外,遊戲本身的創新和體驗,相對於這個時代,已經有了太多的領先優勢。

對於一些自身玩家而言,這款遊戲又是一款令人驚喜的作品,不少有幾年經驗,體驗過數百種遊戲的老玩家,都不得不重新像是一名剛剛接觸電子遊戲的新玩家一般徹底的沉浸在遊戲的樂趣中。

而對於首次接觸街機遊戲的新玩家而言,一開始就是接觸了《鬥破蒼穹》這種RpG大作之後,再去體驗其他的遊戲,難免感覺到不屑:

“那些也是遊戲?”

另外,就是不少《鬥破蒼穹》和小說和漫畫版的玩家,也徹底因為這款遊戲,而入了電子遊戲的坑。

上市首日,香江當地銷量已破2000台,之後一段時間,整個香江的遊戲玩家基本上進入遊戲廳之後,隻會搶《鬥破蒼穹》的機器,其他的街機遊戲的人氣也因此一落千丈。

這個居高不下的人氣,造成了已購入了《鬥破蒼穹》街機的遊戲廳,已開始加購。而一些原本因為價格偏貴而猶豫的遊戲廳,已經不再猶豫了,因為,其遊戲廳因為沒有《鬥破蒼穹》這款新遊戲,生意可是一落千丈。

除了遊戲廳的采購訂單之外,《鬥破蒼穹》這款街機還受到一些資深玩家的購買。一部分的骨灰級的玩家,不滿足在遊戲廳裡麵跟彆人搶著上機,所以,乾脆買一台收藏在家中,作為自己獨享的玩具。

所以,《鬥破蒼穹》街機在香江的銷量,逐漸創下了令維創電子公司都不敢相信的神話。

即使再過幾十年,遊戲行業談及《鬥破蒼穹》的銷量,都不得不說:

“時代不同了,這是不可複製的奇跡。當初,玩家初次接受到RpG遊戲的震撼,是你們無法想象的。現在看來,市場上大部分的遊戲的圖形顯示效果都遠遠超過當年的《鬥破蒼穹》。但站在當年的角度去看,第一感覺就是,臥槽,外星科技?遊戲怎麼能做的這麼厲害?!”

“大概在整個80年代,遊戲廳裡麵都它都是一款熱門遊戲,即使到90年代,遊戲廳裡麵依然能看到它的身影。跟很多後來的RpG大作相比,《鬥破蒼穹》”依然有經得起時間考驗。”

“那個年代的維創電子公司的遊戲製作團隊,簡直超神了。當然,現在也很神,但現在全世界遊戲大作太多了,再好的遊戲問世,也不如當初那麼震撼了……”

上一頁 書頁/目錄 下一章