尤其是,有SKZ之類幫會背景的遊戲廳,更就是這種格局了。
作為正規公司的東京維創電子,並不怕什麼幫會。隻不過,找幫會討債會比較麻煩,所以,跟幫會份子的生意照做,但卻要求對方全額支付現金,拒絕任何延期支付的方案。
上島伢子霸氣的說道:
“母公司給我們的目標是銷售1萬台!但我覺得一萬台太保守了,所以,我們的目標是5萬台!每銷售一台,我會給業務人員提成2%傭金。”
“是!”
“沒問題!!”
“五萬台而已!”
“《d金剛》那種遊戲都能達到5萬台銷量,我們肯定能行!”
以前的《香江方塊》、《坦克大戰》街機,在東瀛市場的銷量,也達到了一萬多台。加上,維創電子公司上市的10多種街機,在東瀛市場平均銷量很少有低於3000台。
更賀況,母公司的掌機業務,更是一年在全球狂賣近億台,在東瀛市場能大賣兩三千萬台的逆天存在!
正是因此,公司的員工對母公司遊戲質量有信心!
東京一家遊戲廳的老板,憤怒的在電話中吼叫道:
“什麼,5000美元一台?你們怎麼不去搶?”
維創電子公司東京分公司的銷售人員在電話中斷章取義說道:
“先生,對不起!《鬥破蒼穹》遊戲性能的優異,是因為硬件配置的超前。這種程度的配置,相當於是一台小型機,並且,圖形顯示效果超過了5萬美元以下機器。試想一下10顆cpU的芯片,每秒鐘浮點運算峰值達1000萬次以上的機器,僅5000美元,是何等的廉價?”
實際上,小型機固然在浮點運算或某些性能上還比不上這台《鬥破蒼穹》的街機,但小型機之所以貴,本質上是因為其平台上能夠運行各種的可以兼容的軟件,以及擁有大量的廠商提供各種升級性能的硬件。
而《鬥破蒼穹》的街機呢?它的程序是燒錄到基版的芯片中,連可更換程序程序都做不到。買回去之後,隻能運行《鬥破蒼穹》一款遊戲,而不能做其他的事情。
銷售人員驕傲的說道;
“更何況我們實現了兩台機器聯網,組成遊戲局域網互動。這種四人一起組隊冒險的遊戲,過去從來沒有過。目前,已經投入運營的遊戲廳,一台機器每天可以產生不低於1萬日元的收入,如果您不想要進貨,也沒辦法,搶著進貨的遊戲運營商可是在門外排隊呢!”
辦公室中傳來此起彼伏的電話交談,以及現場交易的聲音。
很快,那名遊戲廳的經營者語氣變低了一些,說道:
“可是,我原本打算進貨200台,按照現在的價格,隻能買100台。”
銷售人員說道: