總而言之,這是一種難度不高,但是非常消耗時間,難以速成的養成類遊戲。
現場《寵物小精靈》的玩法,迅速的讓在場的觀眾樂到發瘋,因為,遊戲雖然簡單,但是神一般的有吸引力。
每一款寵物,都是萌萌的。互動、戰鬥等等係統,都是充滿了新奇趣味。
或許,主機玩家會不屑一顧,但是單純的掌機玩家,會感覺這款遊戲真的太厲害了。
不掌娛2代新發的遊戲並不是很多,重量級的原創新遊戲,僅有《寵物小精靈》。
其他一些老遊戲,也都開發出了新版本。比如,《坦克大戰》原本掌機版有1、2、3代,這三款遊戲掌機平台版本都是簡化了的黑白版本。因為,屏幕小、CPU性能也很湊合,自然不能搞出什麼大作。但《坦克大戰》係列的掌機版累計銷售紛紛超過2700萬份,遠遠比主機版本銷量更多。
而現在的掌娛2代平台,CPU性能提升有限,但是屏幕卻是變成彩色,而且,變得更大了。所以,新款《坦克大戰4》,已經有點接近目前主機版本的《坦克大戰》。而主機版本的《坦克大戰》目前,主要是平台的小霸王。硬件性能跟掌機也是半斤八兩,強也是有限的。
過去也就欺負掌機屏幕小,還是分辨率很低的TN麵板。但現在換成了TFT-LCD麵板之後,屏幕依然比電視的屏幕小,但是分辨率高,清晰度也是驚人。以前掌機遊戲分辨率低,所以畫麵模模糊糊,也不能做的太精細。但現在,雖然不能跟影視比較,但已經比過去要細膩太多了。
除了這些新遊戲之外,掌娛2代更是兼容了以前掌娛1代的所有遊戲卡帶。這樣一來,過去大量的1代掌機的玩家,可以不用因為換了新機而拋棄以前大量的遊戲卡帶。
這樣一來,平台過渡不存在兼容性不好,流失大量的老玩家的風險。
“好棒啊!”
“這麼小的屏幕,顯示出現的效果幾乎跟縮小了的彩電一般。”
“不,彩電的顯示效果是不如它的!”
“以前,東瀛廠商也推出過手表大小的彩電,圖像差到根本不能看。”
“那些屏幕彩色都太假,TFT-LCD屏幕才是真彩!”
在等到玩家試玩告一段落後,劉焱繼續回到講台,說道:
“掌娛2代,不僅僅讓我們的掌機不再是簡單的黑白色,而是直接進入了彩色顯示時代,而且,它並不是敷衍和隨波逐流的采用技術含量不高的STN麵板,而是采用了世界其他廠商沒有的TFT-LCD麵板。這個麵板的問世,意味著液晶顯示有了新的可能,它將會逐漸走進真彩時代,而不是STN麵板那種失真的色彩。”
“TFT-LCD麵板在實驗室中出現後,我說很好,應該立即拿出來,讓市場分享。而不是擱在實驗室中吃灰很多年,才開始慢吞吞的商業化。”