第六百五十九章 缺貨又來(1 / 2)

但是,毫無疑問,他還是公司最大的股東,即使未來很多年,應該也不會有人能挑戰他的地位。所以,好奇劉先生財富的人,你們應該有個概念。

而這家令人仰視的巨型企業,其曆史居然僅追溯到1979年。其公司創立之初,也並未展現什麼令人高山仰止的技術創新水平,相反,這家公司就是從電子計算器起步。靠著計算器的熱銷,積累了第一桶金。

公司發展至今,全賴於劉先生的眼光。世界上各種經營理念的大師,在筆者看來,跟劉先生比連提鞋都不配。

因為,他早就看穿了管理是次要的,更重要的是眼光和思考。按照教條去管理,並不能夠打造一家偉大的公司,隻有一種能能給公司找到更有前景的方向,才是偉大的奧秘!

即使是被公司作為過渡性的產品科學計算器,也充分展現了劉先生精準的判斷。當時,他充分的意識到,科學計算器和普通計算器之間的成本差距並不是很大,所以,迅速通過研發自主產權的科學計算器,將東瀛大廠壟斷的高端價格打落雲霄。

價格僅相當於東瀛廠商五分之一的顯愛計算器,不僅僅銷售火爆,而且,利潤依然堪稱暴利!正是因為,一個被消費者直呼便宜,可是依然是暴利的產品,給維創電子公司源源不斷提供利潤,這給後來進軍其他市場提供了經濟基礎。

從70年代開始,微型計算機和電子遊戲,開始席卷全球。遊戲爭霸從街機開始,漸漸的蔓延到了家用主機和街機等等各大市場。風起雲湧的商戰中,城頭不斷的更換大王旗。

維創電子公司,則是從80年才開始涉足電子遊戲業務。誰也不會想到這家公司,將會成為遊戲市場的霸主。在這家公司成立之前,沒有人會認為,一款電子產品能夠讓全世界上億人成為其公司忠實的粉絲。

但是維創電子確實做到了,其公司的街機產品,每年出貨量幾十萬台,分布全世界各地的遊戲廳。

主機產品,盤古更是空前強大的怪獸,市場已經有很多人,不僅僅將它當做一款家用遊戲主機,而是用它來做一些複雜的工作。實際上,性能超過PC的盤古,隻要軟件和兼容性跟上,那麼,其工作的效率遠遠超過PC。

而掌機市場的驚人銷量,也屢次刷新人們對於遊戲市場的認識。以前,人們認為電子遊戲是吸引小孩子的玩意,成年人有更多娛樂方式,不會對於電子遊戲感興趣。但是,維創電子五年前推出的《香江方塊》掌機,銷量超過2億台。大部分的玩家,都是成年人。它被視為一款能挑戰電視、撲克、麻將等等傳統娛樂方式的超流行產品。

而掌娛1代則是在方塊機之後推出,因為,維創電子公司很早就認識到。賣不能更換卡帶的掌機,這是一錘子買賣。但是,出售可以更換遊戲卡帶的掌機,那麼,所有持有掌機的用戶,未來都有可能購買新的遊戲卡帶,這樣則有可能給其公司創造源源不斷的收入來源。

而上市四年的掌娛1代,雖然銷量並未超過方塊機。但,也是創造了超過平1億台銷量的奇跡。卻因為可更換遊戲卡帶的特性,使得其總的銷售額和利潤,遠遠超過方塊機。

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