而真正3D效果出來之後,槍戰、賽車、RPG等等遊戲的體驗,也將會發展到全新的高度。
既然知道未來大量3D遊戲的創意,劉焱當然對於3D顯卡的重視程度要遠遠超過任何人!
1985年8月16日,R天堂的忍者街機平台上市沒多久,維創電子公司街機硬件部門的研發人員,就對其進行了拆機分析。
忍者街機平台其CPU、聲卡、顯示芯片,大部分都是焊接在主板上。所以,硬件升級方麵的潛力顯然不如維創電子公司的鳳凰街機平台。
不過,忍者街機主板上依然預留了內存、顯卡插槽,所以,還是具備一定的升級空間。
忍者街機平台遊戲程序的存儲介質也采用了機械硬盤。其機械硬盤雖然不是維創電子公司生產的硬盤,卻也是獲得了維創電子公司授權的冬芝硬盤。
現在全世界主流的硬盤廠商,都需要向維創電子公司繳納專利費。每100MB的存儲容量,專利費1美元。因為這個專利費不是太貴,所以,全世界大部分的廠商,很快都接受了這麼一個標準。
然而,硬盤廠商不會想到,今後的存儲容量逐漸升級到GB,甚至是TB級彆。而維創電子舊的硬盤技術專利雖然會過期,但是每隔幾年就會更新專利技術,而一攬子專利標注,依然按照過去的方式收取費用。
等到很多年後,硬盤廠商覺得不對勁,當硬盤容量發展到10GB時,一塊硬盤就需要向維創電子公司繳納100美元的專利費用。這讓後來硬盤廠商,從一開始認為維創電子是大善人,漸漸的將之稱為吸血鬼。
當然了,為了避免全球硬盤廠商造反,維創電子公司在90年代中期,跟硬盤廠商重新商量了專利授權定價的問題,標注從100MB收取1美元提升到1GB收取1美元專利費,暫時讓各大廠商都滿足。然而,到了TB時代,這些廠商發現自己好像又被坑了。
目前,冬芝已經可能生產256MB的機械硬盤,但是R天堂的《馬裡奧大冒險》卻還是僅用一塊128MB的機械硬盤作為存儲介質。
因為,128MB的機械硬盤,目前市場售價已經降低到150美元。而256M的硬盤的價格,卻是300美元以上。為了節省成本,《馬裡奧大冒險》即使一開始的數據容量超過了128MB,也逐漸優化精簡到128MB以內。
從硬盤的容量就可以看出,這款遊戲跟《阿瓦隆之庭》不是一個等級的。
但畢竟這款遊戲是3D效果,雖然其畫質不能跟《阿瓦隆之庭》比較,但這絕對是真正的3D!
這個年代能順暢運行3D遊戲的遊戲平台,還真是非常罕見的!
經過技術人員的幾天檢測結果,結果是:
“從CPU性能和內存、顯卡容量等指標,忍者遜色我們的8核鳳凰約10%,落後10核鳳凰10%左右。它唯一的優勢可能就是3D顯示效果稍微領先。
我們分析了它的16顆顯示芯片顆粒。12顆2D顯示顆粒,4顆3D顯示顆粒。顯存的容量僅有6MB,比我們的顯存容量要遜色一籌。
但在顯示效果上,卻比我們的顯存要強一些!”