而且,《FGO》的抽卡氪金模式,現在已經太老了。我們的遊戲不抽卡,理論上,即使是零氪玩家一直玩,不斷積累資源,應該能換取大部分氪金玩家有的從者。
所以,我們的《阿瓦隆之庭》如果能獲得月廚認可,那麼,有可能成為繼《FGO》之後,又一吸金力作!”
劉森點了點頭笑著是道:
“這得看運氣!”
《阿瓦隆之庭》的版權,是型月社授權而來。理論上,菲利克斯公司隻有授權許可,並沒有買斷版權。
而型月社過去這麼多年來,不僅僅自己開發了很多款遊戲,也將版權授權過很多次。
但是稱得上大賣的作品,大概隻有《FGO》!過去十年內,《FGO》是全球手遊氪金榜前十名的常客,很多比它火的遊戲,壽命卻遠遠不如它長。很多人將它的長壽,歸功於FATE係列的人氣。
但是,《FATE》改編的遊戲可不僅僅隻有《FGO》,事實上,即使是IP本身經久不衰。但是,改編的遊戲,卻是撲街和成績平平的居多。真正在吸金能力牛逼,每年吸金幾億美元,持續了十年時間,累計獲取幾十億美元的收入。型月社的創始人蘑菇和武內,估計做夢也想不到吧。
包括型月社,也不敢保證,改編一款遊戲就一定能大賣。更彆說是獲得型月社授權,僅僅是拿版權來改編了。
飛仙客說道:
“沒錯!遊戲能不能大賣不知道,但是這款遊戲質量確實不錯!玩法豐富,今後隨著版本更新,還有巨大的拓展空間!”
劉森打開了遊戲APP,注冊了一個賬號“歐吃矛”,隨後就開始了一段冒險。
進入遊戲之後,玩家看到一座高塔,一個白毛(梅林)將一個毛茸茸的小動物扔出塔。
梅林自己被關在阿瓦隆中的一座高塔中不能外出,所以,將自己同居的寵物芙芙扔出塔,但由於某種原因,芙芙需要在1000多年後才能出現在外界。也就是說,1500年前扔出的芙芙,從塔頂跌落到地麵需要1500年。
也正是因此,1500年後到英國旅遊的玩家,被一個奇怪的小動物從天而降砸到了。
為了找梅林算賬,玩家和芙芙穿越到了1500年前,遇到了剛剛拔出石中劍的SaberLily,因為感覺自己作為一個王還不成熟,Lily準備外出曆練。
遇到了主角之後,Lily開始成為主角的初始從者。之後,就是Lily的養成,也就是玩家一開始的主線劇情,是要伴隨著亞瑟王阿爾托利亞的成長。
劉森在飛仙客的提示下,操作Lily不斷的跑位、戰鬥。這個戰鬥過程絕不簡單,從頭到尾都需要跑動,不跑動就會被各種魔術、物理攻擊傷害到。
為了增強戰鬥的表現力,各種戰鬥特效並不是以快為主,而是比較慢,一部分的魔術特效,更像彈幕攻擊,緩慢的逼近,讓玩家觀察彈幕之間的空隙進行規避和還擊。這種玩法,恐怕也是吸收了《幻想鄉》裡麵的一些賣點。
當然了,戰鬥不僅僅是彈幕,隻有發大招才有彈幕式的鋪天蓋地攻擊。正常的攻擊,還是有的。