第254章 折磨的煉獄,美德的天堂(2 / 2)

“他大概率已經沒辦法參與到決戰中去了,最多隻能提供一定程度的支援。”

嵌合蟻特彆喜歡食用人類,尤其是念能力者。

他們是人類之中最美味的,隻要吃過一次就絕不會遺忘那種味道。

龐姆被抓住,如果是被吃掉,那麼大概率會被送到蟻王的餐桌上。

如果是被改造,現在肯定已經開始了。

傑爾曼與諾布、龐姆師徒有一麵之緣。

他還記得戴著眼鏡、文質彬彬的諾布,以及披頭散發、滿身怨氣的龐姆。

既然他們已經參與到嵌合蟻討伐,就需要發揮作用,否則還不如立刻退出。

他們的能力都恰好是那種可以充當斥候的。

而斥候在戰爭時期,死傷率毫無疑問是非常高的。

因此,傑爾曼並沒有嘲笑或輕視因此崩潰的諾布。

諾布是在完成了他所有的工作之後才精神崩潰的,他並沒有耽誤決戰的進行,反而仍舊起到了非常重要的作用。

不是隨便一個念能力者,置身於他那種情況下,都能冷靜地達成任務目標的。

這就好比把一個普通人,忽然扔到《逃生》那所精神病院裡麵,讓他自己逃出來一樣無助與絕望。

尼特羅說完這些,又補充了一句。

“不管諾布最後決定怎麼做,決戰的時間都不會改變,一切繼續。”

像是從諾布、龐姆師徒的事情裡得到靈感,傑爾曼決定變換思路。

他仍舊會設法先將壓力降低到100點的折磨閾值以下,隨後,他會主動做一些增加壓力的行動。

殺戮懲罰、賭術糟糕特質的懲罰、嗜血特質懲罰……

傑爾曼要主動讓自己的壓力,跨過100點,然後借此刷新狀態。

在極限控壓之下,二選一,折磨,亦或者美德!

如果是折磨,傑爾曼此時使用混沌咆哮,折磨不會疊加。

這會比平時使用混沌咆哮要付出的代價重一些,因為需要承擔有特性的折磨。

除此之外,就是混沌咆哮具現化與折磨的先後順序互換了。

如果是美德,傑爾曼的壓力會強製清空大半。

此時使用混沌咆哮,由於有美德存在,將無法形成折磨,即無法強製將壓力提升到100點。

同時,美德還會讓傑爾曼的暴擊概率提升,進而增加暴擊減壓的機會。

儘管美德概率比折磨概率低,可是值得一試。

傑爾曼決定使用這種思路,逐漸地掌控混沌咆哮,隨後,他借此與尼特羅的百式觀音繼續搏鬥。

於是,接下來的數天,他都在折磨的煉獄與美德的天堂之間輪回,並且從始至終都沒有停下的意思。

在這樣頻繁的嘗試中,傑爾曼美德的次數不過區區四次,其他都是折磨。

然而傑爾曼還是要繼續。

哪怕是見多識廣如尼特羅、桀諾、席巴,看著傑爾曼這樣虐待自己,並且試圖在瘋狂中找到希望的出路,都不由地眼皮狂跳。

肉體遭受百式觀音的轟擊,但是有體質與巨大之湖符文庇護。

精神上他卻隻有理智這一層屏障。

明明知道是噩夢,明明痛苦到睡不著覺,他仍然堅持這麼做,並巧妙地想到用“睡眠少女”卡牌來代替他睡覺,借此又規避了一種副作用。

傑爾曼的堅韌,讓尼特羅、桀諾與席巴都印象深刻。

(本章完)

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