殺死廚娘後,他帶著戰利品殺豬刀前往森林深處,成功找到了七個小矮人的木屋。
木屋裡亂糟糟的,空無一人,衣服、酒、針線、柴火……無一不散落在地,十分混亂。其中最為矚目的大概是木屋正中一個老舊的縫紉機,而縫紉機旁,七張窄小的床拚在一起,上麵鋪著七張一模一樣的被子,被子皺巴巴的,泛著一股潮濕的氣味,顯然許久沒曬,床邊還有不少木屑,隱約可見打鬥的痕跡。
根據床和衣物的大小則可以估算出小矮人們的身量——接近於十二三歲的男童。
但這並沒有讓薄冰放下心來,因為打從進屋起,他就聞到了一股奇異的肉香,令他莫名有些反胃。
這股肉香與朱蒂身上的味道十分類似,很能刺激人的神經。
薄冰強忍著不適,掃視一圈,最後將目光投向了木屋最深處一隻架在火上、正不斷發出“滋滋”冒泡聲的爐子。
打開爐子一看,裡麵是一鍋血水,血水中浸泡著幾個肥大的肉塊,肉塊上布滿血絲,底部則是一堆香料,滾燙的水蒸汽就這樣裹挾著刺鼻的腥氣衝上鼻尖,薄冰的臉色登時難看起來。
他大概知道裡麵是什麼肉了。
再想到一路走來,自己壓根沒碰上什麼活物,偌大的森林裡連野兔、鬆鼠、野狼等動物都沒有,小矮人們吃的是什麼肉可想而知。
但僅憑這點還無法做出準確的判斷。
薄冰握緊殺豬刀,繼續打量著小木屋內的一切。
除卻燒著的爐子,他還在牆上發現了一把獵/槍。
獵/槍尾部的手柄處刻著一個大大的字母“D”,薄冰略一思索,立即明白了這把槍的主人是誰。
白雪公主的故事中,七個小矮人分彆叫萬事通、害羞鬼、瞌睡蟲、噴嚏精、開心果、糊塗蛋、愛生氣,其中,字母“D”可以代表兩個人,“Doc”萬事通和“Dopey”糊塗蛋,既然其他六個小矮人的獵/槍都不在家裡,那把獵/槍糊裡糊塗忘掉的就隻能是糊塗蛋了。
薄冰毫不心虛地將獵/槍彆在腰間,把它和殺豬刀湊了一對。做這件事前,他還特意查看了獵/槍中子彈的數量,總共7顆,剛好裝滿彈夾,也剛好能殺死七個小矮人。
隻是……
薄冰眸光一閃,這子彈的數量未免也太巧了。
——巧合過度,那便不是巧合,而是陷阱。
故意給出足夠數量的子彈,目的無非隻有一個,那就是引導玩家殺死小矮人。
假設玩家拿到獵/槍欣喜若狂,真的賞了小矮人一人一顆子彈,他們會通關嗎?
答案恐怕是否定的。
看著淩亂的小木屋,薄冰想起了原故事中小矮人允許白雪公主住下的條件——
保持木屋的整潔,做飯、疊被子、洗衣、縫紉,使一切井然有序。
不難推測,小矮人注重整潔,可如果他們回來,發現自己的家不僅被人闖入,還弄得一團糟,他們會怎麼做?
這樣一想,爐子裡的肉似乎有了解釋。
應該說,不論是廚娘還是即將麵對的小矮人,故事中的一切都有觸發條件,找對關鍵的那個點,問題就會變得簡單。
薄冰很快轉變了思路。
他淡定地撿起地上的衣服,挨個疊好,又在木屋門後找到了掃帚、簸箕、拖把等打掃衛生必備家具,任勞任怨地打掃起了小木屋。
就這樣,一個多小時過後,天色徹底黑了下來,小木屋也變得煥然一新。
奇異的是,打掃完屋子的那一刻,一股莫名的疲憊感襲來,似乎在誘導他沉沉睡去。
薄冰卻並不做抵抗,反而放鬆身體,任由自己倒在乾淨的木板床上陷入沉眠。
他知道,既然能產生這種感覺,那就證明他的做法是對的。
而現在要做的就是好好睡一覺,等七個小矮人回來時,他想必就能醒了。
事實證明,薄冰的選擇非常正確。
他從柔軟的床上醒來時,麵前正圍坐著七個小矮人,嘰嘰喳喳討論個不停。
見他醒了,他們很是熱情地邀請他住下。
薄冰卻沒有第一時間答應。
比起廚娘,這些小矮人的長相其實更為可怖,活脫脫七個老年侏儒,但薄冰能感知到他們沒有惡意。
於是本著真誠互待的信念,他將獵/槍還給了名叫糊塗蛋的矮人,以示自己沒有惡意。
正是在拿到獵/槍時,糊塗蛋笑眯眯地對他說:“好心腸的公主喲,你比爐子裡那個強多啦!”
腦海中猛地浮現出一個猜想,但薄冰還來不及細想這句話的含義便眼前一黑。
再一睜眼,他已經回到了麗茲的房間。
通關了。
作者有話要說:複健好難
但很開心
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