第46章 試玩!(2 / 2)

“很顯然應該選前兩個階段嘛!

“其實季漢凝聚了那麼多英雄豪傑,為啥最後沒能興複漢室?最關鍵的就是時間!時間不夠!

“我漢昭烈帝起步太低了,都一大把年紀了才有穩定的地盤,等諸葛亮六出祁山的時候,已經是一礦打九礦,而且自己的壽命隻剩十年了。

“所以說來說去,還是時間不夠、起步太低!

“如此推斷,肯定是越靠前遊戲越簡單,越往後遊戲越難。

“寶友們你們想啊,189年,諸葛亮才8歲,這時候我們如果能控製著諸葛亮輔佐一下劉備,那發展到223年,這整整三十年時間,得發展成什麼樣啊?那畫麵太美我都不敢想!

“所以寶友們,如果你們也玩這遊戲的話,一定記住,這四個階段從前到後,就是從易到難。”

陳聽泉一通分析,覺得自己說得特彆有道理。

而後他在彈幕的吹捧中,果斷地選了階段1:『潛龍勿用』,也就是189年開局。

“寶友們我這可不是慫啊,畢竟這遊戲第一次玩,我得先了解一下遊戲機製。等熟練了咱們再去挑戰高難度,明白吧?”

……

正式開始遊戲,首先映入眼簾的仍舊是那幅巨大的古三國地圖。

地圖上分布著十三個州,還有許多大大小小的城池。

當然,即便這遊戲的大地圖縮水了,也絕對不是一屏就能顯示的,還是需要拖動地圖才能看到全部細節。

遊戲默認使用鍵鼠操作,點擊這些城池之後可以查看它們的詳細狀態。

城池的基礎信息包括:人口、稅收、存糧等等。

而點開某一座城池之後,也能看到城池中此時的主要人物列表。列表中不僅包括了那些有名有姓的曆史人物,也包括了一些NPC,BR縣丞、縣尉之類的。

在城池和城池之間,還能看到在周邊田野種地的農民、往來的商賈、行進的軍隊等等。

當然,為了便於玩家理解,這些大地圖元素都經過了一定程度的縮放,有點類似於《瘟疫公司》中飛機、輪船航線的表現形式。

乍一看還頗有種生機勃勃、萬物競發的感覺。

但仔細留意就會發現,此時的BGM是危機四伏的,甚至還帶著三分邪氣。而城池中不少曆史人物的頭像似乎也透著邪門,甚至一些比較嚴重的還帶著點“魔氣環繞”的特效。

顯然,這就是背景故事中所說的『妖魔橫行』了。

此時地圖上有兩個高亮效果,一個在『豫章』,一個在『右北平』。

前者是天命人諸葛亮所在的位置,此時他的叔父諸葛玄正擔任豫章太守;而後者則是劉備所在的位置,此時他正跟隨公孫瓚,還沒有加入到討董聯軍中。

而後,遊戲對界麵上的信息和玩家目前能進行的操作進行了簡單的教學和指引。

簡單來說,遊戲中每3個月是一個回合,一年中有四個回合。

每個回合,天下勢力將會輪流行動。

玩家隻能控製諸葛亮及其下屬的勢力,每一個武將或文臣都可以行動一次。

也就是說,勢力越大,不僅僅是掌握的資源越多,每回合能做的事情也越多。

玩家可以進行的操作主要有三類。

第一類是常規的內政類操作,比如屯田、收稅、招撫流民、剿除盜賊等等。

第二類是常規的軍事類操作,比如練兵、進攻、防禦,或者使用特殊陣型或計策。

這裡的計策種類很多,比如三十六計中的『暗度陳倉』、『調虎離山』、『渾水摸魚』等計策都有出現。

這一類的計策是所有智力比較高的武將都可以使用,但每個武將掌握的計策不同,用出來的效果也會有些許差彆。

比如『暗度陳倉』可以讓某支部隊隱蔽行軍,『調虎離山』可以將某支敵方部隊引開,而『渾水摸魚』可以在兩個敵對勢力混戰的過程中坐收漁翁之利。

不過係統也直接說明了,玩家隻能選定某個計策,但具體如何執行、執行的結果如何,都是由AI運算來完成的,不排除會發生一些讓人腦溢血的情況。

第三類是特殊的操作,也就是『臥龍策』。

這些可以看成是僅諸葛亮擁有的強力技能,一共分成七種,分彆是觀星、錦囊、躬耕、舌戰、火攻、空城、禳星,每個回合玩家都可以任選三種來執行。

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