第264章 版本更新怎麼辦?(2 / 2)

那意思是:顧總,你快管管!這個二貨投資人是要上天了!

雖然花的冤枉錢都是公司的,但問題是大家的獎金都跟後續的遊戲收益直接掛鉤。誰都不想忙活好幾個月,最後一毛錢獎金都拿不到還被玩家、同行恥笑。

顧凡輕咳兩聲,開口了:“我覺得,莉總的想法倒也沒問題,算是一種解決方案。

“做遊戲嘛,最重要的取舍。

“而取舍,最重要的是確定優先級。

“隻要能夠想清楚自己想要的到底是什麼,其他的就都可以堅定地去掉。

“既然莉總認為『遊戲後續不進行版本更新』比較重要,那麼為此舍棄掉一些其他的遊戲體驗,也是正確的。”

莉莉絲沒想到顧凡竟然如此堅定的站在自己這邊,不由得有些小感動。

但顧凡顯然還沒說完。

“不過呢……我覺得這件事情倒也還有一些回旋的餘地。

“其實我們完全可以在不違背『遊戲後續不進行版本更新』這一條的前提下,持續給玩家帶來新的遊戲體驗。”

此言一出,眾人都愣住了。

周揚錯愕道:“啊?顧總,那具體要怎麼做?打mod?

“可是這種體量的mod,指望愛好者肯定是不可能了。

“我們自己製作的話,那不是掩耳盜鈴、脫褲子放屁嗎……”

顧凡微微搖頭:“當然不是mod。

“我的意思是說,我們完全可以每一年開放一個新版本。這個新版本會在之前的基礎上進行開發,比如之前玩家的最高等級是60,而新版本玩家的最高等級是70。

“原先的內容,大部分保留,但我們也會結合新版本的特性,做出一些修改。

“唯一的區彆在於,這個新版本並不是直接覆蓋舊版本,而是……作為另一款遊戲發布。

“玩家在遊玩這個新版本,或者說新遊戲的時候,可以直接沿用自己之前的遊戲賬號。

“但是玩家在新版本獲得的內容,不能逆向帶回到舊版本中。”

此言一出,眾人全都愣住了。

啊?

這也行?

周揚感覺自己的CPU有點燒了,他之前還真的沒想過,竟然還能有這樣的處理方式。

仔細想想,似乎還真的可行。

這樣確實沒有對原本的遊戲進行更新和修改,隻不過是新遊戲沿用了舊遊戲的內容嘛!

而且非要說的話,這麼做還有一定的好處。

比如,可以保留最初版本的原汁原味,玩家想要懷舊的話,隨時可以回去。

又比如,原版遊戲中如果有什麼特彆的機製,與新版本的玩法衝突,也不需要進行修改,可以完整地保留下來。

似乎……還真是個兩全其美的辦法?

莉莉絲低頭想了一會兒:“嗯?這樣確實也行!”

顯然顧凡的這個提議確實不影響她收集負麵情緒。

原本的遊戲不變,那麼契約也就不變,該收集的負麵情緒還是能收集到。

甚至這種做法,還能對負麵情緒的收集有一些積極作用。

每開一個新版本,她都能再去搞一些高難度的花活來折磨玩家,說不定反而能增加玩家的受苦時間,給她賺來更多的負麵情緒。

“那麼……莉總,每個版本的主題就由你來決定吧。”顧凡提議道。

莉莉絲想了想:“好!

“那麼就先定三個版本吧!

“第一個版本是60級滿級,主要的敵人是巨龍,就叫巨龍時代;

“第二個版本是70級滿級,主要的敵人是惡魔,就叫惡魔時代;

“第三個版本是80級滿級,主要的敵人是天使,就叫天使時代!

“先暫定這樣,反正這三個版本開完,這遊戲差不多也就持續運營三年了,足夠了!”

(本章完)

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