6月6日。
魔都國際遊戲藝術節博覽會。
已經進入夏天,天氣變得十分炎熱。不過好在這兩天老天爺很給麵子,正好有些陰天,還算得上是涼爽。
在展會外麵的大廣場上,隨處可見各種各樣的coser、拿著長槍短炮的攝影師,以及圍觀的人群。
雖說這次是遊戲展會,但也有許多coser前來。
有些是自發來參加的,也有些是受到了遊戲廠商的邀請,來增加熱度。
官方顯然也有意擴大這次遊戲展會的受眾範圍,整個展會共分成了八個展區,從a展區直到h展區。
其中,a展區到d展區是遊戲廠商專用的展區,分彆對應著獨立遊戲、大型單機遊戲、網絡遊戲和海外遊戲這四個板塊。
而從e到h展區,則是非遊戲廠商的展區,分彆對應著遊戲硬件廠商、遊戲衍生周邊(手辦、動漫等)、coser、up主這四個板塊。
這次的活動可以說是熱度相當火爆,門票在第一輪開票後的幾分鐘之內就已經售罄。
逆天堂遊戲的展區是在b展區的邊緣位置,與c展區隔著一條過道遙相呼應。
顯然,對於逆天堂遊戲具體要分在哪個展區,官方也有些糾結。
按理說逆天堂目前的成功遊戲,絕大多數都是單機遊戲,分在b展區沒什麼毛病。
但考慮到近期逆天堂的《陰影世界》可謂是重鑄榮光,相當成功,所以分類到網絡遊戲展區,似乎也很合理。
於是官方折中了一下,放在了單機遊戲與網絡遊戲展區的中間位置,這樣玩家們來到這附近的時候,都可以自由體驗。
不過這個位置安排,也讓現場發生了一些小尷尬。
盛景集團遊戲部門的展台,正好就在c展區,與逆天堂隔著過道遙望!
因為盛景集團遊戲部門目前的主力產品還是各種各樣的網絡遊戲。
前段時間推出的《星靈世界》新版本『升靈計劃』,雖然在內部測試過程中出了大簍子,因為砍星光奶和黑暗連鎖這兩個bd造成了大量玩家流失,甚至反過來幫《陰影世界》引了流,但總的來說,也仍舊還是有一部分玩家留了下來,不至於一下子就暴死。
畢竟遊戲,玩家還是有著很強的慣性。
尤其是《星靈世界》的那些老玩家們,基本上已經快要進入抖m的狀態,可謂是盛景虐我千百遍、我待盛景如初戀。
他們在原本的正式服早就已經習慣了盛景集團的“斷頭式平衡法”,誰強就砍誰,所以轉到升靈計劃的測試服之後,即便bd被砍,也堅持了下來。
在玩家大量流失之後,盛景集團也有些慌,趕忙采取了一係列的措施。
比如,抓緊上線『升靈計劃』的正式服版本,給玩家們多發了一些不疼不癢的補償,然後繼續在網上加大廣告投放力度。
經過一番折騰和努力之後,《星靈世界》的情況總算是勉強穩定了下來。
雖然此時再一看《陰影世界》的熱度,《星靈世界》已經被遠遠甩開,但經曆如此巨大的變故,《星靈世界》能苟住已經很不容易了,盛景集團也不能苛求太多。
這次展會,盛景集團本來也是想給自家的幾款熱門網絡遊戲宣傳一番的,結果沒想到,又跟逆天堂遊戲變成了隔壁。