丁講師又試了試其他的三種能力,分彆是水、風和時間。
水的能力有三種,按下按鍵之後,玩家的屏幕正中央會出現一個小小的準星,同時遊戲角色會召喚出水元素的力量,就像是手持一條水做的絲帶,連接瞄準後高亮的物體。
玩家轉動右搖杆即可改變準星位置,篩選麵前可供選擇的元素。
凡是可互動的都會獲得高亮顯示效果,而根據前後選中的兩個物體種類的不同,使用能力之後的反饋也不同。
如果前後選中的兩個物體都是一般的物體,例如樹枝、武器、石塊或怪物素材,那麼將會自動發揮『粘合劑』的作用,將它們給粘起來。
其中一部分道具在粘合之後會產生特殊效果,比如將樹枝和武器粘合起來之後,將有效增加樹枝或者武器的攻擊距離;將武器和怪物素材粘合起來,可以讓武器的殺傷力提升。
但也有一些粘合看起來不知所謂,應該是某種通用的效果。
如果先前後選中的兩個物體分彆是一般物體以及自然水體,那麼就會自動發揮『巨大化』的作用,用大量的水包裹這一物體,並維持這一物體的輪廓。
丁講師將手中拿的樹枝扔在地上,再分彆用水元素的能力連接樹枝和麵前的小河,瞬間大量的水被抽取出來,並附著在樹枝上,變成了一根巨大化的水之樹枝。
他照常將樹枝撿了起來,發現遊戲中的角色竟然還能如往常一樣拿起樹枝並揮舞,隻不過擊打的效果發生了一些變化。
原本用樹枝打怪是直接造成傷害,但現在,雖然變成了巨大化的樹枝,打到敵人身上的攻擊力反而下降了,掉血微乎其微,隻是會把敵人搞得全身濕漉漉的。
不過這種巨大化能力顯然也不隻是這一種用法。
丁講師又試著將自己手中的木盾牌巨大化,這次出現的是一個大型的水盾。
在這遊戲中,所有盾牌都有『踩盾滑行』的操作,具體的辦法是舉盾狀態下按y鍵跳起來然後再按b,這時候遊戲角色就會自動將盾牌踩在腳下並開始滑行。
而在木盾牌被水巨大化之後,在地麵上踩盾滑行會摔跤,巨大的水盾也會破裂。
但如果是在河邊踩盾滑行的話,那麼巨大化的水盾就會像是一艘小船,可以一直滑到河流的對岸。
此外,其他的道具巨大化以後或許也會有不同的用途,隻是丁講師暫時獲得的道具有限,來不及一一嘗試。
除此之外,如果玩家前後選擇的都是自然中存在的水體,那麼就可以在兩個水體之間,製造一個水之橋梁。
玩家可以控製遊戲角色自由進入這個橋梁中,輕而易舉地跨越這兩個水體,而無需像正常遊泳一樣受到體力條和水流流向的限製。
風的能力有兩種,按下按鍵之後,屏幕中同樣會出現一個準星,可以用來瞄準各種物體。
如果是一般的物體,可以直接按右扳機鍵進行抓取。
抓取後,遊戲角色會用風之力將它束縛住,可以拖拽、移動、抬升等等。不過抓取的道具越重,移動起來也就越慢、越吃力。
此外,如果玩家直接按下abxy這四個鍵,那就不再是抓取,而是變成從下方、後方、前方、上方吹來狂風。玩家也可以通過搖杆調整玩家的身體朝向和視野朝向,來預先調整風吹來的具體方位。
狂風可以直接將玩家吹起來,移動很長的一段距離。
再搭配遊戲中的滑翔翼,就可以實現在空中的自由移動以及加速。