第429章 外包公司(1 / 2)

很快,大會議室中坐滿了人。

魏成傑已經將《謊言之血》的demo安裝在電腦上,並連接到大會議室中的投影屏幕,而這次他選定的試玩者,正是創達科技原本的一位副總,邱慶鴻。

創達科技作為一家外包公司,主要的外包業務來自於國內的遊戲公司。雖說也有少量來自於海外的外包工作,或者非遊戲的外包工作,但都不占主流。

所以,創達科技內部的大多數人,基本上也都算是遊戲行業的從業人員,對遊戲有著不錯的了解。

這位邱慶鴻雖然隻是副總,不過目前創達科技大部分事情都是他在實際負責,那位真正的老板反倒管的不多。

魏成傑在談深度合作細節的時候跟那位老板聊了不少,不過在正式入駐創達科技開始工作以後,就不太常見到了,大部分工作都是在跟這位邱總對接。

而且,這位邱慶鴻本身也算是遊戲愛好者,逆天堂之前的一些遊戲他都玩過,也正因如此,他算是展示demo的最佳人選。

此時,邱慶鴻已經是拿著手柄,躍躍欲試了。

“當內部人員就是好啊,竟然能這麼早就玩到逆天堂的新遊戲。

“魏總,不瞞您說,我光是看到這遊戲的名字和宣傳圖就已經熱血沸騰了,可是相當期待啊!”

很快,投影屏幕上出現了遊戲畫麵。

由於僅僅是一個試玩demo,所以並沒有花裡胡哨的開場CG,就是簡單的角色、場景和敵人,全都是遊戲中的最精華部分。

首先讓人在意的是玩家操控角色的服裝風格。

第一感覺,這有點類似於維多利亞和哥特式的服裝風格,這種風格還是比較出名的,也很有辨識度。

比如,遊戲中的角色穿著黑色的長款大衣,線條流暢、風格簡潔,但在乾淨利落的同時又充滿細節,比如在大衣下擺、袖口或者其他部位會有諸如金屬扣子或花紋銀飾之類的配飾,看起來很有層次感和美感。

此外,角色佩戴著三角帽和皮手套,手套上同樣也有帶扣、刻花的設計,角色身上能隱約看到諸如懷表之類的其他配飾,看起來頗具紳士風。

當然,此時看到的隻是最優先製作出的一套標準服飾,在遊戲中,玩家可以選擇的衣物其實還有很多,隻是暫時都還沒有製作完成。

視線越過角色,前方可以看到一盞特製的煤氣路燈。

這就是遊戲中的“篝火”或者“佛像”了。

在類似的遊戲中,這種類似的元素可以看成是遊戲中的一個個節點,玩家死亡後可以在這裡複活,同時也可以用於升級或者傳送。

原本類似遊戲都是通過『存檔』和『功能選單』之類的方式來達成這一功能的,不過這種『篝火』的設計更有利於調節玩家的遊戲節奏,為玩家提供適當的難度挑戰,在關卡設計方麵也更有優勢,所以逐漸變成了一種『顯學』,被玩家和設計師們普遍接受了。

隻不過《謊言之血》的這個煤氣燈在造型上確實有些特彆。

其實時至今日,在倫敦等地還有一些舊的煤氣燈,這些煤氣燈可以追溯到19世紀初,直到現在還被定期維護。

它們的尺寸、造型各有不同,有些是四四方方的、呈現出倒梯形,有些則是中空的圓柱體,矮的隻有一人左右高度,而高的也能達到3米左右。

在《謊言之血》中,根據場景的不同,玩家所能使用的煤氣燈也有著不同的高度和造型,在一些小型場景中,煤氣燈的尺寸也會縮小,而在大型場景中,煤氣燈的尺寸也會相應增加。

未激活的煤氣燈默認是滅掉的狀態,有些在路邊,有些在廣場正中央,雖然跟場景巧妙地融為一體,但隱約會有黑暗特效環繞,吸引玩家的注意。

當玩家點亮煤氣燈的時候,光芒會將黑暗驅散,同時還會讓周邊的整個場景能見度都有明顯提升。

對於玩家來說,這將在一定程度上給他們心理安慰。

當然,遊戲中其實也存在著其他的光源,比如有些戶外場景,有來自於陰天或者月亮的光源,此外也有火把、街燈、房間內的燈之類的其他光源。

其實早在維多利亞時代之前的200年,路易十四時期就已經頒布城市照明法令,不僅在街道上普遍設置路燈,還要求居民必須在戶外安裝照明燈具,所以這一時期也被譽為“光明時代”。

《謊言之血》中顯然部分延續了這一設定,除了醒目的、可以用作儲存點的煤氣燈之外,城鎮的外牆上還能看到大量的照明設備。

隻不過因為遊戲氛圍的需要,這些壁燈大部分都是損壞狀態,隻在設計師需要提供光照的地方,才會有那麼一兩盞完好。

而除了場景照明之外,玩家也可以使用提燈或者火把照明,如果人偶化比較嚴重,甚至還可以使用專門改造過的人偶義肢,達成夜視效果。

邱慶鴻控製著角色來到前方的路燈前,將它點亮。

此時他注意到一旁有工具台,在這裡可以進行武器和義肢的改裝。

魏成傑解釋道:“實際上正式版遊戲中,武器和義肢的改裝將會采用不同的工具台完成,不過這畢竟是demo。”

邱慶鴻點了點頭,他又看向前方的場景。

這個demo所展現的是最基礎的城鎮景象,完全是維多利亞時期的風格,隻不過街道上雜亂無章,有許多馬車的廢棄殘骸或者刻意堆積起來堵住一些入口的雜物。

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