第431章 人偶改造(1 / 2)

邱慶鴻決定再試試人偶形態的戰鬥力如何。

他隱約感覺出來了,人類形態似乎有點坑爹,雖然想象想象中身形靈活又帥又強,但實際上卻完全不是那麼回事,脆得就跟一張紙一樣。

按照魏成傑的說法,為了防止部位破壞對玩家造成太大的挫敗感,比如像之前一樣被怪物的上挑攻擊直接爆頭,遊戲中似乎有類似於頭盔之類的防具,也就是說可以針對性地去堆高某個部位的防禦力。

但此時畢竟隻是一個試玩demo,還並沒有那些防具。

而且邱慶鴻高度懷疑,在一個維多利亞時代背景的遊戲中真的會有頭盔這種東西嗎?

恐怕即便有特殊防具可以保護頭,也不會很簡單地獲取。

既然如此,打不過就加入,既然人偶很強,那我也變成人偶呢?

想到這裡,邱慶鴻立刻回到路燈旁邊,查看其中的可選項。

果然,還真有『改造義肢』的選項。

按照正常的遊戲流程,遊戲中的一些功能初期都是需要特定流程解鎖的,初期也需要在固定的NPC處使用。比如前期升級必須去找特殊的人偶,而改造義肢則需要去找特殊的人偶工匠以及工作台。

當然,隨著遊戲流程的推進,到中後期這些功能都會集成到路燈上,方便玩家使用。

隻不過在demo中暫時還沒有做那些特殊的功能,所以就都集成到了路燈上。

然而點開改造義肢的選項一看,邱慶鴻人有點暈。

“不能改造頭啊!”

魏成傑輕咳兩聲:“當然,人偶義肢的改造是有一定順序的,哪能一上來就把頭給換了,這顯然很不科學。”

按照遊戲中的功能,想要將全身都改造成人偶是一個比較漫長的過程,需要在遊戲流程中持續收集各種零件、關鍵道具,還要消耗一定的不潔之血凝固成的結晶,通俗一點說,就是遊戲中打怪獲得的經驗。

而且改造人偶也是有一定順序的。

玩家在最初隻有左臂是人偶義肢,而後續的改造順序,則是右臂、雙腿、背部、腹部、胸部,最後才是頭部。

仔細思考就會發現其實這個順序非常合理,這是根據『改造的危險性』以及『人的本質』來改造的。

四肢和背部相對來說是無關緊要的,腹部有著人類的消化器官,而胸部的隻負責呼吸和心跳,頭部更是承擔著人的思想,所以必須要不斷升級,才能將全身都改造完畢。

這讓邱慶鴻很無奈,因為他本來想直接改造頭部、讓自己變得毫無弱點的。

現看來是自己想多了。

魏成傑輕咳兩聲,安慰道:“其實改造四肢和軀乾,也都是有好處的。

“如果是人類身體的話,四肢被破壞也會產生很嚴重的後果。

“比如,腿部被破壞,會導致行動速度減慢、墊步時發生踉蹌,背部被破壞,會導致後續針對背部的攻擊造成高額的背刺傷害,進而傷害到體內臟器。

“更嚴重的情況,甚至有可能讓玩家直接殘廢,在戰鬥中無法移動,隻能爬行。

“更何況改造四肢,也會讓相應的動作發生細微變化。”

邱慶鴻聽得目瞪口呆,好家夥,原來其他的部位破壞效果也這麼狠啊?

原本以為隻有頭部的部位破壞很致命,但現在看來,身體的部位破壞一樣致命。

手部受傷直接導致攻擊動作變形?

腿部受傷直接導致移動受限?

背部更是會直接大出血。

可見這些部位破壞同樣會嚴重削弱玩家的性能,雖然不會直接致死,但也差不多了。

畢竟本來就打不過怪物,要是腿瘸了,不是更打不過了嗎?

魏成傑趕忙補充道:“當然,部位破壞也不會讓玩家完全玩不了,等戰鬥結束之後,玩家也可以通過一定的手段來修複部位破壞效果。

“如果是人類的軀體,那麼輕量的破壞可以用簡單的包紮來解決;重度的破壞就需要注射特殊的修複結晶。

“如果是人偶的軀體,就使用各種工具修複。”

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