第489章 采納建議(1 / 2)

鏡頭繼續拉近,在彗星的慧核中,一群矽基小人忙碌著。

他們建立起了生產線,各種礦產資源被傳送帶源源不斷地運送出來,經由冶煉爐、製造機等設備,產出零件,又變成新的設備。

這些矽基小人就像是真的有生命一樣,他們不僅僅是認真工作,還會到生活區休息,又或者到娛樂區進行一些娛樂活動。

當然,也有一些矽基小人自願地轉化成了另一種形態:他們變成了地圖上的建築,但作為矽基生命來說,這並不意味著意識的消亡,他們還是在配合著整個族群的發展。

身材明顯要高大很多的矽基小人第一執政官,不斷地奔走、指揮建設。

他甚至還有一套專門的可穿戴機甲,能夠在惡劣的自然環境中仍舊穿梭於各個廠區。

而另一邊,宏偉的執政廳中,矽基小人的元首則是在關注著各種指標,做出決策。

此時視頻變成了分屏畫麵,一邊是執政官的操作視角,另一邊則是元首的操作視角。

通過界麵UI可以很明確地看出來,這是兩個不同的玩家在操作。

緊接著,出現了更加宏大的場景。

先是在彗星的慧核中建立起了完整的工業區,各種冶煉爐和製造工廠林立,傳送帶如同河流密集的水網,源源不斷地將各種物資運輸過來。

而後來到彗星的地表,這裡的環境明顯要殘酷了許多,拖曳的彗尾讓彗星地表時刻處於類似於暴風雪的狀態中,升華的冰、乾冰和各種塵埃,讓地表的可見度極低。

但在這種情況下,矽基小人還是建立起了各種各樣宏偉的建築。

比如,有具備恒溫效果的特殊保護罩,將地表的各種設施給籠罩起來;也有專門采集太陽輻射或者利用彗尾來進行發電的高科技建築。

鏡頭再一轉,各種各樣的飛行器從彗星表麵起落,有些飛向附近的行星去采集資源。

但很顯然此時的科技水平還不夠,一旦飛離,就會和彗星越來越遠,難以追趕,隻能等到彗星折返的時候再返程,帶回行星上的寶貴資源。

最終,彗星上出現了一支規模龐大的星際艦隊,這幾乎榨乾了彗星上的全部資源。

這支星際艦隊幾乎帶走了彗星上所有的矽基生命,它們朝著一顆蔚藍的行星飛去。

等到蔚藍行星上也出現高科技建築之後,宣傳視頻也就接近了尾聲。

《星辰計劃》——逆天堂遊戲!

……

眾人紛紛陷入沉默。

這個宣傳CG,太好了!

它好就好在……沿襲了逆天堂一貫的欺詐式宣發。

當然,逆天堂的欺詐式宣發並不是完全的欺詐,這些CG是假的嗎?還真不是。

就像之前《謊言之血》的宣傳CG一樣,《星辰計劃》的宣傳CG也都是描繪的現實,但隻是部分的現實。

視頻中所表現出來的內容,確實都會在遊戲中出現。

隻是比例會有很大的區彆。

一個重點是:CG並沒有告訴玩家,這遊戲很容易中途因為天災而失敗,而一旦失敗了就會重來。這意味著玩家的大多數時間都會在初期的那個黑不溜秋、五彩斑斕的洞穴中度過。

而另一個重點是,對於元首和執政官之間的矛盾,CG也完全沒有提及,反而給玩家營造出了一種“兩人可以通力合作”的假象。

但從試玩的情況來看,這兩個玩家明顯是互相掣肘的狀態。

而這顯然是官方從設計上就有意為之的。

像沈廣和邱慶鴻這樣現實中有上下級關係的倆人,玩這遊戲都有可能會紅溫,更彆說那些路人玩家和一般的朋友了。

情侶玩家也有可能成為受害者出現的重災區。

彆到時候《星辰計劃》搞成了《分手計劃》,那就太幽默了。

沈廣顯然也覺得這有些不妥。

他稍微猶豫了一下,問道:“魏總啊,如果我們提意見的話,逆天堂總部那邊,會收到不?會采納不?”

魏成傑倒是沒有直接潑冷水:“收到肯定是可以收到的,我隨時可以向逆天堂總部反映。

“畢竟之前我也在那當過製作人,大家都熟。

“但是會不會采納,這就不好說了,我也沒辦法判斷現在的製作人到底是什麼思路。

“更何況很多決定並不是製作人做出的,而是更高層投資人的決定。

“當然沈總你要是有什麼建議或者意見,也都可以提,雖然結果難以預料,但提一下問題不大。”

沈廣點頭:“行,那我稍微提個建議吧,魏總你幫我反饋一下。

“就是目前兩名玩家的匹配機製,是不是可以稍微優化一下?

“我看目前的設計方案中,有‘固定搭配’和‘隨機匹配’兩種。

“固定搭配我覺得還好,但隨機匹配的話,會不會有人專門搞事?

“就比如說,我故意選一個身份,進遊戲之後就故意搗亂,當樂子人。

“輪到元首的時候,我就亂定計劃,製定錯誤的目標;輪到執政官的時候,我就隨便拉生產線,或者偷摸往生產線裡塞錯誤的零件,拖慢生產進度。“如果出現這種情況的話,那另一名想好好玩的玩家怎麼辦?

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