“
同時,我們將所有角色的滿星數定為‘五星’,也就是玩家需要抽取六個相同角色,才能讓這個角色成為‘滿星’狀態。
“按照1.5%的綜合出貨率和60%的不歪率,玩家要抽取六個角色,大概需要666抽。
“但需要注意的是,越往前出貨率越高,所以我們免費給玩家的這100抽,很大概率會出兩個角色,也就是讓角色成為‘一星’狀態。
“我們的星級安排也就很明確了:
“一星,我們給一個比較基礎的數值提升。
“二星,我們給一個比較大的數值提升。
“三星,我們給一個特殊的機製改變,可能是讓角色的手感大幅優化,或者舒適度大幅提高,又或者是可以解鎖更多配隊方式。
“四星,我們還是給一個比較基礎的數值提升。
“五星滿星,我們再給一個特殊的機製改變。”
莉莉絲眼前一亮:“咦?這個安排妙啊!簡直就是棍子上的胡蘿卜!”
這種星級的安排,很顯然就是故意釣魚的。
在最理想的情況下,玩家是從零進入新卡池,手上拿著遊戲免費贈送的100抽。
抽完之後,出貨率很高,平均50抽甚至更低就能搞到一個UP池角色,還不算歪了的那些常駐五星。
此時,他看著白送的1星角色,再看角色星級的提升:
一星是個微不足道的蚊子腿提升。
但是二星有巨大提升,三星更是能有著明顯的機製改變。
此時他還沉浸在自己運氣不錯的感覺中,那麼就有很大概率做出這樣的決定:
至少把三星給抽出來吧?
再搞兩隻就可以了!
而按照之前的經驗,100抽就能搞2隻,換算成錢的話,就是大概2個648得到100抽。
很多富哥可能就蠢蠢欲動了。
然後充錢了就抽吧,一抽一個不吱聲。
等富哥實際上充了3個甚至4個648,才抽到三星的時候,一些理智的富哥就收手了。
但也有一些富哥,會看著五星的巨大提升,再次陷入沉思。
之前氪金的200抽,運氣似乎很差。但不能一直差吧?
不得不說,這五星的提升實在是太誘人了,而三星到五星,也隻差兩個角色而已。
要不,再充點?
萬一歐非守恒,我的運氣又好起來了呢?
然後少部分富哥開始上頭,破釜沉舟地猛充648,結果又是一抽一個不吱聲。
這次估計得5個、6個甚至更多648,才能搞到最後兩隻。
等抽完了富哥回頭一看,簡直是吐血的心都有了。
這負麵情緒不就哢哢地來了嗎?
其實,按照正常的抽卡機製,類似上頭後悔的情況也並不少見。
但顧凡提出的這個係統,顯然是把這種後悔的情況進一步發揚光大了。
這是詐騙!赤裸裸的詐騙!
當然,也有不理想的情況,比如玩家本身已經抽了200次或者300次才進的卡池。
那麼此時不管他充不充,他的運氣都會明顯變差。
雖然是白送的100抽,但玩家也是帶著“抽到2個UP角色的預期”進入卡池的。
結果最後卻隻抽到了1隻,甚至沒有抽到。
這也同樣讓人窩火!
如果再一上頭充了錢,那就更窩火了。
但就在此時,莉莉絲又提出了一個新的問題。
“嗯?等等。
“那如果玩家乾脆化身為屯屯鼠呢?
“按照目前的預期來看,大概666抽就可以抽個滿星角色。那如果玩家忍個半年再抽呢?
“這在氪金抽卡遊戲中,似乎也很常見吧?”