不管能不能湊得出這麼高的連擊點數上限……
其整體戰力絕對會受到極大影響!
屬性全堆連擊點數上限了,什麼攻擊、什麼破防、穿透……也就不可能兼顧了。
“所以這技能雖然強,但並非什麼人都能用的。”
“還好,我這技能可以進化。”
秦風立刻有些躍躍欲試了起來。
因為他發現,這技能是初始遠古級的技能,他可以直接進化兩次,消耗21萬進化點數,就超越最高的不朽級!
“之前雖然也學了初始遠古級的技能……”
“但要麼是神性特技,進化需要額外的進化點數。”
“要麼就是‘靈魂深潛’這個技能……”
靈魂深潛,這技能也算有用,但優先級明顯不高,投入21萬進化點數,基本是虧到姥姥家了……
除非這技能進化上去之後,會給秦風帶來非常高的戰力提升。
但從這技能的基礎效果來看,其技能進化後,提升的多半是偏輔助類的能力,並非主戰鬥的技能。
但寂滅殺刃不一樣!
這個技能……
才初始的遠古級就這麼猛,如果進化兩次呢?
“21萬的話,我現在就能拿得出來。”
“之前還想著,攢到30萬進化雷電妖精的賜福,現在看來得先進化一下寂滅殺刃了。”
秦風隻能對鳶姐說聲抱歉了。
不是他不喜歡雷電妖精的賜福,而是這寂滅殺刃太香了啊!
就算是用來攻略boSS,除了世界脊柱這種完全免疫即死的boSS之外,其他boSS基本都是一刀一個了!
更何況……
這技能還可以直接隔空閃爍!
閃現一刀,致命即死!
誰能擋得住?
“既然如此……進化!”
秦風稍微思索了一下,直接就選擇進化這個技能!
先是花費一萬進化點數,進化到不朽級。
然後……
消耗20萬進化點數,再次進化!
——
【寂滅殺刃(遠古級→不朽級→舊日·0年):……消耗500點連擊點數,瞬間閃爍至800→1200→1600米之內的任意地點,對身前3x3米區域發起斬擊,斬擊命中造成‘物理攻擊*18→24→36’的基礎物理傷害,且命中目標每0.1秒疊加8.3%→11.07%→16.6%即死量表,持續8秒!需求等級:45級。】
【不朽級新增效果:本技能釋放消耗的連擊點數減半!】
【舊日技能新增效果:被斬擊命中的目標,即死量表消除量降低50%!】
(注1:本技能為舊日技能,初始沉澱年代為0年,每次使用都將額外消耗0點神性,可克製低於此消耗的神性特技、神性規則!)
(注2:您的所有舊日技能,將隨著您的存活時間而提升沉澱年代,沉澱年代越長,技能效果越強,每次使用消耗的神性越多,但也能壓製更多的神性特技、神性規則!)
(注3:您可消耗進化點數,提升舊日技能的沉澱年代!)
——
一係列係統提示傳來,秦風愣了愣。
舊日技能?
沉澱年代?