第三十六章 亡語體係的原理(2 / 2)

“那不然呢?”星舞奇怪道,“召喚生物活著的時候可以戰鬥,死了就換卡繼續上,不都是這樣打的嗎?”

“不不不,你要知道,魯迅曾說過,有的人死了,但沒有完全死……”

“說人話。”

“人話就是,數值限製了你們的想象力。”

顧辭道:“將一張白卡可容納的星符,全部用在攻擊和體質上,自然沒地方設計其他效果。”

製卡師們太過於追求數值的極限,導致他們忽略了更多的可能性。

製卡師少女那張卡,就很好的說明了這點。

攻擊體質都低得不能再低了,但它的效果,卻足以從心理層麵上,擊垮絕大部分三階製卡師。

已經屬於是跨次元的打擊了。

“我還是不明白,不追求數值,那追求什麼?”

星舞道:“四階星卡的極限數值是4000,如果場上同時存在種族增益,可以達到4500,甚至5000,一張普通品質,數值隻有2000點的四階星卡,就是技能再多,也不可能打得過吧?”

有句話叫一力降十會。

隨便你怎麼蹦躂,一個技能過去,該躺還是得躺。

“那就讓它死唄。”顧辭道。

星舞:“……”

白送是吧?

“不是說了嘛,有些人死了,但沒完全死。”

顧辭道:“四階星卡的數值如果隻有2000點,便意味著這張卡在效果方麵有著極大的操作空間,正麵的確打不過5000數值的星卡,那我為什麼不設計一個天賦,讓它死亡後把自身數值轉移到其它星卡身上呢?”

星舞:“什麼意思?”

“字麵意思。”顧辭道,“這種天賦叫做亡語,顧名思義,它的效果隻有在死亡後才會發揮作用。”

“自爆流?”

“差不多吧,我給你舉個例子。”

顧辭想了想道:“如果大家同樣都隻能使用5張卡,對麵依靠種族增益,將5張卡牌的數值全部提升到5000,而我有4張2000點數值的亡語卡,一張4000滿數值的卡,把4張亡語卡全部送掉,數值轉移後,4000數值的那張卡就變成12000,一巴掌就能把那幾個5000的拍死,懂?”

“……懂。”

星舞悟了。

原來,這才是真正的一力降十會。

“你想找亡靈類型的材料,是為了優化這個天賦?”

優化≠設計。

星舞自己在製卡方麵也是一名大星卡師。

“亡語”這個天賦,在顧辭提出來的時候,她便已經想到了許多種可能的結構。

召喚卡比較常見的技能之一就是“自爆”。

自爆和亡語,兩種效果的原理幾乎一樣,都是死亡後產生能量。

隻不過前者是破壞,後者是增益。

隻需要將“自爆”的結構拆開,重新定義一下屬性,炸開後自然就是精純的能量。

再利用同種族之間相互吸引的特點,給這團能量安排一個友方目標,“亡語”結構便算徹底完成。

不是必須要用到特殊材料。

所以星舞才問顧辭是不是優化。

單是“亡語”本身的效果,其實就已經足夠變態了。

融入亡靈材料雖然能夠再提升一些數值,但不可避免的會讓召喚卡的種族亡靈化,會被一切帶有聖光屬性的星卡所壓製,反而降低了這套亡語體係的上限。

對於四階星卡而言,12000的攻擊和15000的攻擊並沒有什麼區彆,都是碰一下的事。

可如果遇上聖光體係的卡組,融入了亡靈材料的“亡語”效果,能不能成功觸發都是個問題。

很可能那團能量在輸送的過程當中,便被聖光給淨化了個乾乾淨淨,那不是血崩?

“我明白你的意思,找亡靈材料不是為了結構,是為了做另一張卡。”

顧辭腦海裡浮現出一張上輩子的金色傳說:“隻有他在,亡語體係才算是真正的完美。”

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