他這邊的隊伍,人均的等級如果很高,那麼對於一些厲害的驕傲的玩家來說,無疑將具備更大的吸引力。
再者,團隊等級高,整體實力增強,也能更好的麵對每一層迷宮區的boss,減少人員的傷亡了。
因為隻有前線攻略組成員的損失得到很好的控製,最好是多次攻略都沒有人員的損失,後方的那些普通玩家才不會急切著跑去拿自己的性命冒險升級。
這樣,相比原著,就能活下來更多人了。
他便能收獲更多的自由屬性點了。
此外。
隻有等級高了,各方麵的屬性都隨著等級的提升拔高了,他們幾人才能讓遊戲角色達到各自肉身的全屬性狀態。那時候在這方遊戲世界的修煉效果,才有可能對本體有著一定借鑒與經驗積累的作用。
否則1級的新手號哪怕在裡邊苦修100年,對外界的本體也沒有半點技術借鑒跟經驗積累的作用。
一開始。
權衡利弊後選擇刀劍神域這個副本作為第一次試煉副本。
他隱藏的一大目的正是為了借助這次副本任務的高等級高屬性玩家角色,提前體驗一下遠超本體全屬性該有的感覺,以及提高自身跟身邊幾人的戰鬥技巧。
遊戲角色的等級越高,那種體驗時間越長,最後的收獲也能越多。
且這種一級一級提升上來的屬性變化,對於刀劍神域的普通人類原住民來說,很虛幻;
可對他們五人而言,卻是很真實的。
因此。
升級很重要。
王騰幾人明白這個道理,所以沒有任何意見。
楊傑徐澈有意識到玩家作為攻略組戰力的意義,清楚這些精英之後能對他們起到的正向反饋效果,明白公會凝聚力跟後勤保障的重要性;所以哪怕被安排給一群原住民當教練,也沒有半點推脫的意思。
他們幾個都看到了不遠後的未來。
看到了現在的這點付出,很快便會幾倍幾十倍的獲取回來的一幕幕。
…
進入遊戲第三天。
公會內,大部分想要往前探索的玩家,在有人帶隊護持的前提下,相繼安穩的抵達了起始之鎮西北邊下一個村莊的霍倫卡村。
而原時間線上,普通玩家想要大規模的抵達這個村子,至少得等到第六天甚至第七天。
“好想跟著一起過去呀。”
起始鎮外,不少玩家看著今天最後一批踏上行程的解放者公會成員,眸中的豔羨之色幾乎能從眼眶中溢出來。
“唉,鎮外的野怪資源太有限了,野怪的刷新時間又太長,根本不夠咱們好幾千人瓜分的。
連三分之一乃至四分之一的人都無法滿足。
說起來,若不是解放者公會的人幫著維持秩序,這邊早亂套了。搶怪的情況絕對不止三五出。”
“是啊,多虧了解放者的人。”
“咱們這些普通玩家不同於那些封測玩家,咱們沒有封測期間探索出的安全路徑,前往下個村莊完全是摸著石頭過河,一腳踩入高等級野怪紮堆的危險荒野區送掉小命是完全可能的。
而咱們現在既沒有技術優勢,也沒有裝備優勢。”
一旦走錯一步,便是萬劫不複。
“所幸解放者出現了…”
“不錯,李夏團長不僅向咱們提供了安全路徑的路線圖,還為咱們提供了稍稍溢價的更高品質的裝備,並答應咱們在安置了公會所有成員後便會繼續調派人手過來護持我們前往那邊。真是個熱心腸的團長啊。能遇到這樣心地善良又結合了智慧跟實力於一身的猛人,當真是咱們莫大的幸運。”
一字一句,全鑽進了人群中默默聽著注視著這一切的茅場晶彥的耳中:
“嗬,小鬼的動作還真快。
不過一切才剛剛開始,這樣的勢頭,你又能維持多久呢?李夏。
你可千萬彆曇花一現。”
茅場的這話倒也並非無的放矢。
動漫原著中。
早期攻略副本的,確實多以參加過內測的年輕封測者們為主。
可到了中後期,攻略組成型後,年輕封測者的數量銳減,也就桐人這樣的頂尖封測者還有相當亮眼的表現,其他那些早期的封測者基本泯然眾人了。
那個時候挑大梁的,都是些厚積薄發且更加穩重的中青年乃至一些中年。
哪怕主角桐人,都不再是最強的玩家了。
茅場晶彥那個老逼登下場後創建的玩家角色才是最強的那個。
由此不難看出,現在的領先優勢是非常有限的。
一個把握不穩,便會儘數葬送。
…
霍倫卡村。
如今除了那幾百號封測者。
又多了三百多解放者公會的成員。
人多了,分攤的野怪資源自然就少了。
可李夏從來不是吃虧的主:
“明天開始,十人一組進行練級。
新來的公會小夥伴去西麵跟南麵,那是咱們前兩天占據下來的地盤,不會有不長眼的跟你們搶怪。