第六十四章 選擇恐懼症(2 / 2)

請君問夢 翟南 3290 字 2個月前

糾結半晌,馮雪看著自己19點的暴露,最後還是決定用運氣說話,先休息一下,要是扣的多,那就繼續打,如果扣得少,就直接結團。

做好心理建設,馮雪終於點選了休息按鈕,然後——

暴露-3.

“焯!”

看著自己跌到16點的暴露,馮雪果斷放棄了繼續探索的打算,照這個運氣,九次裡估計得有五六次放在休息上,才能夠確保兩次戰鬥後,還有充足的餘裕迎接boss戰,這就意味著兩場戰鬥基本都要精準掉落需要的秘聞,且後續沒有需要行動力的關卡才行。

“說到底還是我的探索思路有問題,不應該湊齊一套就直接開,而是應該先往後打,出個兩三套然後再一次性探索,這樣就不會糾結了。”馮雪心裡暗暗嘀咕,但隨即又覺得不對,因為湊齊立刻打,至少能知道一條線索,就算失敗,三次探索也必然能湊出一套合理的搭配,進而進行一次不完整的封裝,但如果湊到最後打,萬一還沒開打就暴露,那這次探索,就可以說是毫無收獲。

搖搖頭不再思考這些,馮雪打開線索欄,點選了壓迫和忍耐兩條線索,點擊了彈出的組合按鈕。

【經過不懈的努力,

你終於找到了一些有力的線索,城市的真容在你的麵前揭開一角,享受收獲的喜悅吧。】

【根據您獲取的線索,你可以通過以下想象進行封裝。】

【資本(77%)】

【夢想(52%)】

【抗爭(34%)】

【生存(18%)】

【低於1%略去】

“這是啥意思?封裝指導嗎?就是說根據已有線索分析出可以封裝影之城的思維模板?那後麵的百分比是什麼?成功率?還是封裝體積?”

馮雪皺起眉頭,看著四個選項,雖說【資本】有著高達77%的數值,但馮雪並不想選,說到底,封裝影之城是為了獲得基石,而一種與自己理想國設計不符的基石,就算再怎麼優秀也派不上用場。

“生存太低了,在【夢想】和【抗爭】裡選……”馮雪很想選夢想,但考慮自己計劃中的理想國藍圖,又思考了一下景斌市的人文情況,最後還是選了【抗爭】。

沒有係統引導,也沒有結團cg,在一瞬間,整個世界都開始坍塌。

不,不是坍塌,僅僅是金手指的濾鏡在此刻消除,馮雪立於那無數混亂信息構成的城市中,下意識就想要開嗓唱歌。

不過緊接著,他就發現不太對勁。

因為這個看似“暴露”的情況下,周遭那些夢魘居然沒有發起攻擊,而是……

低頭……

或者說,臣服?

看著大大小小的夢魘對著自己低下高傲的頭顱,馮雪一時間確實不能肯定這臣服到底是因為結團,還是因為黃衣之王的咖位。

不過現在想這些已經無關緊要,他放開自己的感知,讓投射架構的G·I粒子布滿整個影之城,然後,他的腦海中,隻剩下一個單詞——

【抗爭】!

地麵在震動,影之城在顫抖,臣服的夢魘們扭曲著肢體,仿佛在進行一場狂歡,崩塌的城市廢墟中,無論住民、王還是夢魘,都在拾取著跌落的碎屑,而城市最核心的那部分,卻像是剝落了石皮,露出核心的美玉一般,綻放出璀璨的光澤……

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