時間過得真快啊,不知不覺已經發書一個月了,上架也有些倉促。
就在剛剛幾分鐘前,編輯才通知我說今天可以上架了,讓我一點點準備都沒有。
至於三江,小撲街也不敢奢望了,差距太大了,編輯明明看好我,偏偏我不爭氣。
前幾天也說過,一開始的寫書是由興趣使然,喜歡看小說,喜歡玩CSGO,所以就突然冒出了寫小說的想法。
當時剛有寫這本書想法的時候,一直以為這個題材挺好寫的,新人嘛,總是有點不知天高地厚。
結果往後寫著寫著,發現根本不是這回事。
CSGO的職業選手不同於隔壁遊戲,除了少數人外,基本每個職業選手都有著屬於自己的高光時刻。
需要查閱大量的資料去挖掘背後的故事。
而且由於遊戲的機製,很難在小說上體驗比賽中所謂的“爽點”。
所以我一直處在摸索學習的階段,怎麼樣能把比賽寫的有趣,怎麼樣能把比賽寫的好看。
其實這本書一開始的時候,我都沒想過會簽約。
突然簽約之後,每天的更新壓力就來了,需要一邊去寫一邊去學習如何去寫,然後一邊還得查閱大量的資料。
而且我從小學時候開始看網文,一直到現在也算是個十多年的老書蟲了。
這就導致自己的“眼光”很高,當自己以讀者的視角看我寫的小說時,就感覺哪哪都不合適。
這就導致我經常因為一段對話都要琢磨很久,改來改去,結果發現還是怎麼看都不順眼。
這就是自己經常卡文還沒存稿的原因,彆的作者可以做到一個小時兩三千字,而我.....一個小時磨出1000字後,還得花大量的精力去修修改改。
希望自己以後也能做到熟能生巧,每天隻需要啪啪啪敲鍵盤,就能做到輕鬆萬更的境界吧。
再說回這本書,如果按照自己的大綱來看,最少是200W以上的篇幅,所以不用擔心我寫個幾十萬字就完結之類的。
至於劇情方麵,有些人想讓我寫開箱之類的劇情。