我覺得寫小說,先不說劇情節奏,質量之類的,內容三觀一定要正。
我記得很早之前在起點看到過一本CSGO小說,小說的劇情中就有主角開箱開出價值幾十萬美金的飾品。
搞得我看的心癢癢,想去嘗試一下,然後結果就是開了1000多個箱子......嗯,結果大家都懂得。
看我書的人大部分都是18-23歲的年輕人,還有小部分的18以下。
所以我一直避免該方麵的劇情,導致某些人看著自己想去試試,然後一不小心越開越上頭,導致自己深陷泥潭。
正如我上一章所說,XX網站都是不得好似得存在。
也希望大家千萬千萬不要去碰,跟du狗沒什麼區彆。
還有係統這方麵,我其實一直挺模糊係統這個存在的,正如一開始沒有加屬性麵板,在比賽中也很少體現。
因為我想塑造的是一個國內的天才少年,通過前世積累的比賽經驗,再來到自己的巔峰期。
想表達的一個觀點就是國內職業選手的個人實力雖然比不上森載這樣的超模存在。
但是跟大部分的歐洲職業選手相比還是有的一拚的,打不出成績是由於環境以及戰隊體係導致的。
所以我是隻是想讓係統作為一個輔助的手段,至於能不能打出成績,還得靠主角自己的發揮和努力。
最後說一下上架之後的更新,一會下午或者晚上發布,我儘量碼字,至於最後有多少我也不敢肯定,至少會竭儘自己所能去寫。
肯定比上架前的更新要多。
如果有興趣的,有經濟能力的,可以給個小小的訂閱支持。
感謝!
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最後獻祭一波同期的小說吧。
【CSGO:什麼叫努力型突破手啊】已經有十多萬字了,質量也可以。