第四六零章 壓力(2 / 2)

等待簡單2級的時候,此時的左手還處於一級的狀態。

畢竟簡單一直卡兵線,直到最後一下的時候才選擇進行初期。

而反觀另外一邊。左手直接被他趕出去的緣故,導致升級的速度要稍微慢一點。

兩邊的打野這時候卻各自在自己的野區之中快速的刷著野怪,然後直接不約而同的朝著中路過來了。

畢竟這是對於他們而言,中路才是決勝的關鍵,如果前期能夠幫助中路遭到事情,將他們解放出來。

後續就能跟著自己一起做的事情,所以這一把的策略兩邊確實是直接撞車了。

對於TOP來說,他們本身最擅長的就是直接打中野聯動。

所以熊熊會來中路幫助左手緩解局勢是相當正常的。

而對於廠長來說,這一把自己是打火候組合的,所以這時候當然要跟安妮進行配合。

我和這一個組合並不是這個時光之中的人研究出來的。

而是要等到好幾年以後,有人掏出了這個組合出來。

而且還屬於是版本強勢。

因此才使得這一個組合直接在職業賽場之上大放異彩。

但是現在這個階段,因為安妮很少能出現在職業舞台之上,以至於很少有人知道這個組合的強勢。

但畢竟是從另外一個時光之中到來的,所以簡單對於這個組合的強度自然是印象深刻的。

因此早在訓練賽的時候就和廠長一起練了這一個組合。

隻是因為一直都是在私底下,並不出現在大眾眼前。

所以對於他們這一個套路大家都並不知道。

而現在終於是覺得有一定成效了之後他們才直接將這個組合給拿了出來,說白了就是拿來試試手而已。

至於底牌之類的東西,這時候簡單,他們倒不是那麼的在意。

隻要自己手中底牌足夠多,能夠掏出來的陣容數量多變起來,那麼對方不管再如何應對,自己總是能拿出一套陣容出來的。

並不能夠被對方直接限製住。

所以所以真正需要做的不過就是儘可能的加強自己的創新性。

讓自己隨時隨地都有新的東西,源源不斷的更新。

而不是固步自封,一直原地踏步,導致想著靠一套老本來一路吃下去,保持一定的狀態。

但實際上這麼做的話,不過就是等待對方把自己給淘汰掉而已。

有多少戰隊就是因為如此沒有進行創新,跟不上時代的洪流。

以至於當一個又一個的隊伍在不斷的成長時,而自己被對方追上來的時候,自然就導致自己直接成為了失敗者。

簡單堅信什麼組合,什麼陣容之類的東西都隻是錦上添花而已。

真正需要做的隻不過就是五個合適的人湊在一起,在五個位置上之間將對方對位壓製住。

如此以來對線期就直接把對方給打敗的話。

那麼到時候不管遇到的是誰,對方掏出了什麼樣的陣容。

其實結果都沒有絲毫的改變。

那時候才是他們最強勢的時期。

火猴組合是第一次出現在職業舞台之上,但是這並不會是最後一次。

但兩邊打野不約而同出現在中路附近的草叢之中,在那裡進行徘徊的時候,兩個中單之間的差距卻已經是顯現出來了。

不過因為並沒有使用過任何技能進行推進的緣故,所以兵線一直都被卡在中間的位置。

而隨著吃下了一個小兵經驗之後,左手的等值也終於是達到了二級。

所以和簡單之間都有什麼明顯的差彆,隻是漏了一些補刀而已。

但是暫時沒有競爭之力。

現在漏掉的一些補刀也構不成太大的影響。

尤其是在看到自家打野已經過來了之後。

對於左手來說自己這時候也不用太過於著急。

隻需要配合著熊熊一起把簡單抓死的話,這時候缺掉的補刀倒是可以通過這一個一血擊殺來進行彌補。

因此斷了簡單節奏之後怎麼看都是自己更賺一些。

隻不過這一切這時候可以設計的是相當不錯,卻不知道的是對方的廠長也已經直接過來了。

以至於兩邊再經過一番猶豫之後,很快就直接進入到了交鋒之中。

廠長這一次打的相當的果斷,利用猴子的隱身能力直接湊近過來。

閃現然後上前進行輸出。

而簡單也同樣是非常果決的跟上輸出。

隻看到他把人暈在原地,然後猴子閃現過來跟上的情況下,一瞬間傷害全部都灌到左手身上。

以至於瑞茲吃到兩個人連環控製之後,一時之間甚至都沒有能夠反應的過來。

一下子就被他們打掉了大半的血量。

而熊熊這時候也才是姍姍而來。

其實熊熊的反應並不算是太慢了,在看到對方動手的第一時間就已經跟上。

隻是沒有想到的是廠長如此果決的交出閃現上前。

以至於熊熊從結果上來看的話,終究是慢了一籌。

在簡單兩人的持續輸出之下,左手先行倒地。

而這個時候熊熊才趕過來。

如此自然,就導致左手孤立無援了。

看到簡單的人直接果斷的把左手留下來之後,熊熊知道自己一個人麵對對麵這兩人沒有絲毫的勝算。

所以他沒有直接繼續打下去的意思,而是轉身就朝轉自家野區的方向而去。

簡單,兩個人也並沒有進行追擊。

因為他們很清楚,這時候自己的身上已經沒有技能了。

因此想要追蹤一個一些想要逃跑的打野也一件不是一件容易的事情。

這時候直接就此做罷,反正相信拿到了一個一血經濟本身就已經是非常賺的了。

所以這時候其他的也不用在意那麼多。

前麵的時候為了要壓製左手,所以簡單才一直壓低自己的攻速。

現在沒有了這方麵壓力之後自然可以快速把麵前的兵線推動過去。

任由小兵直接被自己送到防禦塔底下,送給防禦塔吃。

之後他才選擇回城進行布置,然後重新回到線上來。

因為自己這邊的優勢不算太小,所以簡單並沒有選擇傳送回線。

而是直接走上前來。

反正自己已經直接把兵線送進對方防禦塔底下了。

因此就算是走路回到線上,也不過就是丟幾個小兵而已。

但是前麵自己領先了一整波兵線的小兵。

就算是現在這回去幾個也不算太大的問題。

但是省了了一個傳送之後,意味著後續自己能夠占據極大的優勢。

打還是走,或者是直接上前跟對方交換血量完全是由自己說的算。

因為這個後續就算簡單不去進行支援也有著機會,兩條命打對方一條命。

就算是簡單實力不如對方的情況下,擁有著兩條命,打一條命的話,完全可以直接將對方給壓製住,使他沒有任何的動彈機會。

大不了就是直接上前跟他換血,等到雙方都殘血了之後,他直接回城進行補充。

然後利用傳送的高機動性直接重新回到線上來。

這麼一來的話,對方殘血麵對自己滿血之時,自然就能夠直接將對方給爆打一頓,使得對方要麼就是被自己擊殺,要不然則是回家進行補充。

但是一旦回家的話,到時無人防守,自然就能夠讓他快速把兵線推進過去,經過運營的手段使自己獲得極大的優勢。

看到簡單回城了,但沒有快速回到線上來此時。左手自然知道,他應該是選擇直接走上來了,這時候臉色相當不好看。

對方沒有選擇直接利用傳送上線,就意味著此時根本就不擔心。自己的威脅,因此這時候自然是讓人開心不起來的。

不過畢竟沒有簡單作為乾擾之下,這時候對於左手而言,可以開開心心的補刀也是一件不錯的事情。

這時他並沒有選擇快速把兵線推出去。

畢竟一旦推出去的是兵線再度被簡單給卡住的話,那麼他想要吃線就更加難受了。

因此還不如直接把兵線放在自家防禦塔門前。

這麼一來的話,不用擔心兵線直接進入防禦塔內部,直中遭受防禦塔的攻擊。

但也不至於離開太遠的距離導致自己這個時候根本就沒有辦法出去吃線。

簡單重新走回來的時候看到的就是這樣的一幕,而現在對於他來說自己的裝備是相當不錯的,所以接下來自然就是要強行壓製對麵了。

簡單直接給自己補出來一個多藍戒,讓自己接下來可以和自己的被動回來,一起快速把自己的藍量進行恢複。

這意味著他後麵再有了三個技能之後,直接就能夠不斷的用自己的技能來消耗對麵。

然後通過補刀來恢複自身的能量,這麼做可以極大的增加自己的壓製力。

而簡單第一件裝備自然就是要出蘭德裡的折磨。

讓他有一些可惜的是冥火之擁已經不在了,若是有冥火之擁存在的話,他第一件裝備的首選必然就是這件裝備。

畢竟冥火之擁的主動效果和破敗的效果是相差不多的。

不過一個是物理攻擊,一個是法術攻擊而已。

有了冥火之擁之後,直接將對方的速度進行減緩,後續進行追擊,可以讓自己賺取非常大的便宜。

現在沒有這件裝備之後,他就隻能是轉換彆的思路,第一件先出黑暗披風。

然後再轉中亞。

這麼一來的話,能讓自己的壓製力顯得更加強勢一些。

尤其是蘭德裡的折磨。

隻要自己攻擊到對方身上的話,就算是雙方拉開距離了,可是被動效果還是會繼續發生下去。

一直到持續時間結束了之後才會停止下來。

這麼做的話,會讓簡單的持續輸出能力有著極為顯著的增長。

所以開始左手這個時候直接把兵線卡在自家門口。

因為這樣做,他就是安全的。

簡單現在不是一直在那裡平穩的補刀,而是會頻繁上前進行消耗。

安妮不用擔心自己的藍量,自身的輸出也有了一定的增長。

閃現也還在身上,接下來打的強勢也根本就不怕對麵的針對。

所以當左手本以為簡單,還會繼續和他這麼平穩的發育下去的時候,根本沒有想到的是一切都已經發生了轉變。

所以簡單過來,然後直接動手針對他的時候,左手的反應自然是慢了半拍的。

不過畢竟也是頂尖選手,而且還是一個極為年輕的存在,所以這時候自己的反應速度也是相當之快。

看到簡單針對自己出手之後第一時間就選擇往後撤退了。

隻是終究因為慢了半拍的緣故,導致簡單的攻擊打過來之時,直接就把他暈在了原地。

然後是簡單一整套技能全部打過來。

短短時間之內就在左手的身上打出了沉重的傷害。

主要就是因為現在大家等級都還不太高技能,傷害自然也是差強人意。

因此這時候雖然說是把所有的技能傷害都給打了出來,但是最後的傷害其實並不是那麼的高。

但是同樣的也因為現在大家等級的還不是特彆高的緣故,使得這時候恢複能力自然也是相當之片的。

因此被簡單打了這麼一套傷害之後或許對於左手而言,很長一段時間之內自己的血量都不能夠直接恢複過來。

因此對於他來說,這個時候自己需要做的就是直接後退到安全位置。

免得繼續出現在簡單麵前,

到時候讓他直接再度疊了一套被動過來之後,再打一套,那他可受不了。

彆看剛剛的時候,簡單已經是把自己的被動使用掉了,但是實際上在後續幾個技能用下來之下,現在他身上又多了兩個技能。

後續隻需要在使用一輪技能的話,又能把自己的被動給疊起來如此。

簡單下一套上來打,他先行技能出手,然後再疊自己的被動,一樣是可以打出一個被動出來,隻不過就是先後順序的問題而已。

從這一個情況來看的話,就能看出這時候簡單在對線期間已經是占據了明顯優勢的。

隻不過是因為暫時沒有足夠的殺傷力,因此並沒有選擇強行打下去。

而是用自己一套技能消耗了一下左手的血線,然後就沒有了什麼下文。

但是對線期間打成這個樣子,其實本身就已經注定了接下來對於簡單來說,能夠持續的保持壓製下去。

反觀左手麵對簡單之時根本就毫無反手之力。

這麼一來的話,自然就導致兩者之間的局麵不會有絲毫改變。

除非是熊熊接下來繼續過來幫忙,幫助左手直接把簡單給趕走。

讓他能夠平穩的吃線。

甚至是直接把簡單給抓死一次,斷了他的節奏。

不然的話,對於左手來說,這一把和上一把其實沒有什麼改變。

都是在線上直接就被簡單給壓製住了。

或許唯一的不同之處就在於等到簡單過去支援遊走之時,憑借著自己英雄的技能特性,左手也一樣能夠直接動員起來。

而不像是上一把的時候一樣簡單,一旦走了的話,他就隻能是被兵線困在防禦塔底下,根本動彈不得。

對於自己的局勢,左手隻覺得相當的慘淡。

可是偏偏他根本就沒有足夠的能力能夠改變這一切。

所以現在也隻能是捏著鼻子扔下來。

反觀這時候的熊熊,雖然說前麵的時候在中路抓了一波,可是自己還沒有動手的時候,對麵中路就已經捷足先登了。

以至於後續他隻能是選擇打野怪。

因此兜兜轉轉之下直接來到了下路把自己的野怪刷的乾淨之後,對於他來說現在無所事事之下。

與其去中路,還不如來下路碰碰運氣。

儘管霞洛這個組合是相當強勢的。

但是畢竟現在身上沒有裝備作為支撐,而且等級也相當之低。

對於一個打野來說,這時候想要針對他們出手,說實在的是相當容易的事情。

例如上一局一樣,這個時候小狗和妹扣的組合,還是在不斷的對自家下路組合進行壓製。

但正是因為這種壓製,對於熊熊來說反而是自己絕佳的機會。

這意味著對方打法風格非常的激進,使得不由自主的直接露出了破綻。

隻要自己能夠抓住這一個破綻進行重點針對的話,那麼到時候是有很大機會能夠直接將對方給抓死。

現在他也隻能是指望在下路能夠打開局麵。

如果再繼續這麼持續下去的話,兩邊的傷害層麵差距越來越巨大,到時候想要進行彌補就更加艱難了。

這時候的小狗和妹扣兩人並不知道對麵是什麼樣的想法。

麵對雙媽組合的陣容,這時候想要壓製他們,其實也不是那麼容易的一件事情。

畢竟卡爾瑪一級的時候覺得就是護盾,導致小狗的輸出剛剛打上去,直接就被對方的護盾給抵消了。

雖然說就操作方麵來說的話,球球並不是小狗的對手。

但是有了卡爾瑪給自己增添護盾,直接把小狗的傷害給抵消掉之後,情形就完全不一樣了。

而這個時候熊熊卻是在旁邊靜靜等待時機。

對於他來說,自己接下來需要做的就是儘可能穩住自己的心態。

等待小狗上前壓製,漏出破綻。

有了一個非常適當的機會再出去,直接將對方給抓死,隻有如此才能夠讓他一擊必殺。

熊熊很清楚,這時候僅僅隻是打出一個技能,或者是把對麵給趕走是沒有任何意義的。

等到對方重新回來,自己不在的話,那之前下路組合還是會被對方直接給壓死。

隻有直接將對方給擊殺了之後,才能讓自己這一邊收獲經濟,而且能夠壓製對方的發育。

下路組合實力遠不如彆人的情況之下,現在熊熊也隻能是想儘辦法的增加自己這邊的經濟。

實力不夠就拿裝備來做,他總相信隻要自己這個打野一直過來光顧,直接把對方的陣型給衝散的話,那麼後續自己這一邊也不是沒有任何的希望能夠贏得勝利。

那個作為一個新人打野,此時能夠做到這個程度已經是他的極限了。

他不知道最終會達到什麼樣的地步,但是唯一能夠做的就是全力以赴。

看著熊熊直接去了下路準備蹲守下路組合,這時候左手和上路369都是相當激進的。

直接上前進行壓製,一副我身後有人的樣子。

以至於EDG這邊還真的被他們給唬住了。

尤其是上路畢竟是武器大師的369,因此三者在對線期間本身就是占據著一定優勢的。

所以開局到現在為止已經有了一定的補刀。

你先在這種情況下主動上前來找打架,哪怕是跟他互換血量也根本就在所不惜,因此直接給人一種我身後有人的感覺。

明明他們這種做法顯得相當的直白,但對於EDG這邊的人來說,他們其實不管對麵打野到底在不在。

這個時候直接當對麵在就可以了。

畢竟不怕一萬就怕萬一。

如果對麵打野真的在,而自己這個時候主動上前進行消耗的話,那結果自然就是不同的。

對線期間對於369來說,還是自己主動掌握著線權。

因此推進或者是直接往後撤退,完全就是由他說了算。

至於聖槍哥,這個時候就隻能是在那裡被動的挨打。

小心翼翼的不讓自己的血量過低。

不然就算打野不在,他也沒那麼安全。

上一頁 書頁/目錄 下一章