現在就變成了兩邊的c位,各自在不停的作著事情,瘋狂的壓製對手,然後讓自己能夠獲取更多的經濟。
前麵卡薩丁沒有聲音,但隨著裝備等級起來之後,結果就完全不一樣了。
這個英雄就是這樣,如果能夠發育起來的話,基本上對麵在麵對他們的時候,根本就沒有任何反抗之力可言。
特彆是對於那一些脆皮英雄來說,更是如此。
隻要被他靠近過去,基本上就算是隔著很遠的距離,也一樣是可以給他施加巨大壓力的。
畢竟它的技能可以很快就冷卻過來,尤其是大招僅僅隻有幾秒鐘的時間而已。
如此對於卡薩丁來說,隻要自己進入到對方附近的話,後續不過就是持續進行追擊而已。
基本上對麵根本就沒有任何的反抗之力。
caps麵色相當的凝重,雖然這時候自己在不斷的帶動著節奏,瘋狂的找對麵麻煩,而且成功的去邊線抓死了幾次,讓自己身上的擊殺數量在不停的增加。
與此同時身上經濟多了之後,同樣讓自己的裝備也得到了更新。
可是這時候和澤拉斯之間的差距,還是非常的巨大。
而且趁著他在這裡做到事情的時候,同樣的,簡單也一直在瘋狂做事情,抓死了他們這邊的人。
局勢看似兩邊是在不停的互換之中,可是從經濟的總量上來說的話,實際上是簡單他們這邊更賺一些的。
因為簡單裝備更好,傷害更高,所以殺死的更多,而且還可以直接掠奪野區之中的資源,結果導致兩邊的經濟其實還是在不斷的拉大之中。
隻不過唯一的好消息就是這些被遲到的經濟全是集中在卡薩丁一個人的,身上如此對於他們這邊來說,就把自己的c位成功的養了起來。
當然卡薩丁這個時候,也僅僅隻是能夠在單抓的時候,可以顯得相當強勢。
若是要進行大規模團戰的話,基本上卡薩丁他們這邊,根本就沒有任何的發揮空間。
最主要的原因,就是因為edg三c都很肥,個個都能站出來承擔團隊的輸出位置,如果要進行大規模團戰的話,和個人之間的對決,簡單他們這邊把陣型擺好,然後讓簡單在那裡進行輸出,卡薩丁要敢過來的話,第一時間就會被秒殺掉。
若是卡薩丁倒下了,那對麵剩下的人,根本就沒有任何的輸出能力。
結果可想而知,正是因為這樣的原因,導致這個時候他們根本就不敢過來找對麵打團,而是人員分散在各個地方,不停的和對方進行拉扯。
但實際上他們卻很清楚,這時候之所以人家不直接過來找他們打團,不過是因為edg不想這麼快就把比賽給結束掉,所以才給了他們機會。
若是edg不想給機會,想要贏得比賽的勝利的話,隻需要人員集結起來往前推進,要麼是去拿大龍,要不然就是往中路集結,直接去推高地。
基本上他們這邊也不能夠無視,隻能是直接過來跟他們打團。
但若是打團的話,結果自然也就不言而喻,將會被edg催枯拉朽的將他們給解決掉。
畢竟1萬多的經濟差距,是實打實擺在這裡的。
那麼多的經濟差距,就意味著相互之間的裝備差距是非常巨大的。
解說前麵的時候,還覺得edg這邊要瘋狂壓製,對麵直接把對麵給碾壓了。
但是沒有想到的是慢慢的和對方打著玩,結果一點點的讓卡薩丁給發育起來了,現在更是讓卡薩丁在邊線找到了不少的機會,使自己身上的裝備得到了更新,以至於這個時候對c位也有了一定的威脅能力。
這時候他們心下有一些慌張之,所以如此自然是因為edg之前是有過前科的,一萬經濟被對麵翻盤也不是沒有出現過。
他們心下都是覺得,edg這時候不該是這麼浪的。
隻要快速把比賽推平,根本不給對方操作的機會,早就已經結束掉這一場比賽了。
但是現在就是因為edg這邊主動給到了對方機會,結果是給了對方發育的空間,但是也不得不說的是,這個時候edg這邊的陣容,是非常不錯的。
因此對於他們這邊來說,這個時候隻要快速的進行推平的話,基本上早就已經把對麵吃直接給推平了。
所以看一次這時候卡薩丁成長起來了,但隻有他自己一個人的情況之下,edg這邊依靠著自己的容錯率,還是讓對麵無可奈何。
對麵拿出卡薩丁這個英雄出來,其實就已經意味著他們很拚了。
而奧拉夫這個英雄的存在,前麵直接被斷掉了節奏之後,後續沒有了任何發揮可言了,現在更是直接淪為一個超級兵,以至於對於edg這邊的人來說,隻是根本就不需要把這個英雄給放在心上。