第235章 數量對不上是什麼原因?(1 / 2)

“宿主,適應性引導任務就是係統為了讓你適應和了解這個世界而頒布的任務,類似於新手任務。你之前做的蟲族克星,刺蛇殺手,飛龍狂歡這樣的任務都是適應性引導任務,目的就是為了讓你快速適應這個世界。”

係統解釋道。

“主係統經過計算認為宿主已經對這個世界有了足夠的了解,不再需要適應性引導任務的輔助。所以在這次升級中徹底刪除了所有已經開展和未開展的相關任務。”

易陽搞不太懂主係統刪除了新手任務對他而言是好事還是壞事,這個問題就連係統也回答不上來,畢竟在它以往的經曆中,還沒發生過主係統取消新手指引任務的情況呢。

不過好在主係統也給了易陽異常豐厚的補償,易陽覺得自己並沒有損失什麼。

不想這些煩人的事情,既然係統已經正常在線了,那麼第二輪的攻擊也可以展開。

他們在冰行星停留的時間有限,第二輪攻擊結束之後複興號就必須啟程返回aj-1031行星。

複興號早就調整好了它在軌道上的位置,避開了塵埃雲覆蓋的區域,整個冰行星上存在著大量以迅猛蟲和工蟲為主的蟲族單位,都不需要特彆尋找,隨便找一塊區域都有著足夠數量的蟲族目標給複興號進行打擊。

第二輪的攻擊在新的塵埃雲出現後停止下來。

這一輪的攻擊再次讓易陽體內的靈力達到了飽和,同時還讓他兌換了200顆中品靈力丸、30顆二階洗髓丹以及20顆三階洗髓丹。

這一次易陽的收獲非常巨大,單是兌換這些丹藥就花費了14400點靈力,可想而知在複興號的炮火下喪生了多少迅猛蟲和工蟲。

要知道,每一隻迅猛蟲和工蟲的身體裡僅僅蘊含可以轉換1點靈力的魔氣量,這中間雖然也有腦蟲和刺蛇被複興號擊殺,可是所占的比例低到可以忽略不計的地步。

等易陽把所有的魔氣都吸收轉換完成,一旁的易雪把這次戰鬥的戰功統計給投影了出來。

這是新戰功係統上線以來的第一次戰功統計,易陽也重視,立刻開始查看一項項統計數據。

可是當他看到戰功係統記錄的複興號總的擊殺量的時候眉頭皺了起來,他指著這部分的數據問道:

“阿雪,戰功係統會不會統計錯了呀?”

這部分數據有什麼問題呢?

戰功係統對於擊殺總量的統計非常詳細,精確到了蟲族各品種具體擊殺量,可易陽卻發現擊殺量和他從戰場上轉化的魔氣量並不一致。

如果按照戰功係統統計到的擊殺量計算,他轉化的魔氣總量就少了。

現在很明顯要麼是戰功係統統計的數據有問題,要麼是他轉化的魔氣總量出現了問題,一部分魔氣並沒有被魔氣轉化的被動技能收集。

“不會出錯的。”

易雪看了看易陽指的數據很肯定的說道。

易雪能這麼肯定的回答也是有她的依仗,彆看d型粒子炮以如此高的頻率進行攻擊,實際上每一次攻擊d型粒子炮都是鎖定了攻擊目標的,在厄爾庇斯的支持下,複興號的攻擊係統鎖定係統分為了兩個部分,一部分會對打區域進行高精度的實時掃描,刷新率可以捕捉常規子彈的飛行彈道。

另一部分則依據掃描結果同步對攻擊目標進行分配和鎖定,整個過程僅僅需要5-10毫秒就可以完成。

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