同時厄爾庇斯會根據戰場上蟲族目標命中後的結果對艦載粒子炮的功率進行動態調整,讓粒子炮始終保持對於蟲族目標最優的功率下進行攻擊。
如此精準的掃描和複雜的計算,讓複興號上傳至戰功係統的數據十分精準,根本不可能出現錯誤統計的情況。
排除了戰功係統的問題,那麼剩下的隻能是自身的問題了,是魔氣轉化這個被動技能出了問題?易陽帶著疑惑詢問了係統,這些什麼主動技能、被動技能的可都是係統一手搞出來的,現在出了問題自然也要找它售後了。
沒讓易陽疑惑太久,很快係統就給出了答複。
“宿主,魔氣轉化的被動技能沒有任何問題。”
嗬嗬……易陽笑了,都沒問題,那這個數據要怎麼解釋?
“宿主,數據對不少的原因是這個地方的蟲族體內的魔氣含量下降了,和你以往戰鬥記錄中相同類型蟲族體內的魔氣含量相比至少下降了20。”
哦?這倒是一個新鮮的說法,易陽今天也是第一次聽說。
易陽當初為什麼會走上仙魔同修的道路?
還不是因為靈氣資源的匱乏導致的!
修真的目的是什麼?還不是為了成仙,為了長生!
又沒哪條天規限製人間飛升的數量,按理說所有修士之間在終極目標這點上不存在任何的競爭情況,大家各自修各自的,功法好壞與否,隻要最終的方向都是成仙,那無非也就是時間早晚而已。
既然如此,為什麼整個修真界內卷的如此厲害呢?
還不是因為資源!
即便是在修士如狗滿地走的修真界,逸散在空氣中的靈力最多也就隻能支撐到胎息境界的修煉。
這並不是說過了胎息境界之後就不能直接從外界獲取靈力了,而是如果單憑外界的逸散的靈力根本滿足不了自身修煉的需求。
這個時期的修士通常都是從靈脈中開采的靈石中獲取靈力。
然而一條靈脈每天能產出的靈石是有限的,根本滿足不了這麼多修士的需求,況且修煉的境界越高,每日需要的靈石量也就越多,可以說修真界靈脈每日80的產量是供應給人數僅占20的頭部修士使用的,80的修士隻能去搶奪剩下的20的產量。
這麼多的修士去分那麼一點點的靈石所帶來的結果無非就是絕大部分修士根本無法獲得每日修行所需的足夠靈石。
於是殺人越貨,搶奪資源的事情在修真界是非常普遍的。
更有極端者,他們會鋌而走險,在靈脈當日開采量已經達到上限的情況下,偷偷摸摸對靈脈進行深度開采。
過度的開采會永久性降低靈脈的產量,甚至讓靈脈徹底枯竭。
這是所有修士都明白的一個道理,可是在那些長期得不到靈石補充,自身境界已經不穩甚至出現下滑的修士眼裡,今天都快過不下去了,誰t還想明天啊?
在這種情況下,修真界的資源是愈發緊張起來,每一條新靈脈的發現都會引發一場血雨腥風,大量的修士隕落在靈脈的爭奪戰裡。