將一滴水藏在哪裡最不容易被發現?
答案是藏在一片海裡。
徐秋白這次還特意留了個心眼,先看了那個“指標/技藝”獎勵池。
首當其衝出現的這些字眼
【感知記憶能力(0/100)】
【抽象概括能力(0/100)】
【邏輯思維能力(0/100)】
【想象創造能力(0/100)】
【應變表達能力(0/100)】
一共五項,一眼看過去都是相關學科對智力的範圍定義。
然後是
【力量(0/100)】
0/100)】
【耐力(0/100)】
【柔韌(0/100)】
【敏捷(0/100)】
【平衡(0/100)】
這些徐秋白知道,體能六大要素。
但看到這裡的時候徐秋白其實就有點繃不住了。
就能這麼學術嚴謹嗎?用智力和體能概括一下讓我直接一網打儘有這麼難?
但很快徐秋白就發現,關於“指標/技藝”說明那個頁麵,他的進度條才前進了一個縫的距離,而整個進度條足足有半米長。
他心一橫,直接往下拉了一大截,於是,令人眼花繚亂的指標/技藝列表在他眼前劃過。
聽說過的,沒聽說過的;生活領域的,專業領域的;沒用的,甚至離譜的都在從他眼前劃過。
並且每一個都分得非常細致,完全不給撿漏的機會。
【提示部分“指標”和“技藝”之間存在交叉輻射效應,係統會在加點過程中自動進行調整。】
很好,很全,很細。
但是哥們隻有一個點。
還得從隨機刷新的五個裡麵選。
這不是汙染卡池隨你怎麼說。
但徐秋白這一個月生存模式玩下來,心態已經磨練得相當不錯了,有屬性加點玩法總比沒有強。
先看看隨機出來的五項是什麼再噴也不遲。
毫無疑問,最好的肯定是開頭那些智力與體能相關的基礎指標,其次是各種學科和專業的定向能力,再往下,刷一門可以搞錢的通俗技藝也不虧。
那麼徐秋白刷新出來的是——
【舞台劇演繹(0
【飛盤運動(0
【糖藝製作(0
【不應期自我協調(0/10)】
【生殖細胞質量提升(0/10)】
徐秋白沉默了。
幾分鐘後。
“哈哈,開始了。”
徐秋白往椅子上一仰,冷不丁笑了出來。
這刷新出來的五個詞條,不能說是有些雞肋,隻能說是毫無卵用。
特彆是後兩個指標詞條,透露著一股“聯合來犯”的黑色幽默感。
哥們18歲的巔峰槍彈還需要你倆??
看不起誰呢??