第三十章 怨念(重寫版)(1 / 2)

宋國崛起 屏峰書生 4245 字 4個月前

後世的騎兵操典上,馬速有好幾個檔位——慢步約時速6.4公裡,快步則12.8公裡,小跑就有24公裡,至於騎兵的衝鋒則超過30公裡。香港的馬賽更誇張,超過時速60公裡的比比皆是。

當然,現在的馬種和飼料營養沒有這麼誇張,全速奔跑起來,不過是其七八成的速度。

訓練中,武氏騎兵必須在武峻的鼓點操縱下,即時調整馬速,不同的鼓聲對應不同的馬速擋位。

騎兵隊形的訓練搞得軍隊怨聲載道。

騎兵的力量在於打擊的快速性和集群性,在局部的戰場發揮出多打一的優勢。為了實現這一戰術的目的,公元十一、十二世紀,舊大陸的東西方文明,不約而同地在大陸的東西兩端發明了騎牆衝鋒和鐵索連接的鐵浮圖戰術。

牆式衝鋒須解鎖更為強大的楔形隊形和橫隊陣型,無疑需要嚴格的訓練和鐵一樣的紀律。

已經用偷襲、誘敵的手段對付山戎一次了,隻要他們還是靈長類動物,大概學會吸取教訓,不會犯下相同的錯誤了。下一次對決,騎兵會戰,在所難免。簡單的自由衝鋒無法造成實質性的威脅,堂堂正正的會戰,製勝的關鍵就在於陣型和紀律。

1804年,曾經與拿破侖皇帝兵刃相指的威靈頓公爵就吐槽過:組建和訓練騎兵非常困難和乏味,這需要許多經驗和耐心。他們無法長期保持其出發時的秩序。馬匹之間會互相刺激越跑越快,最好的騎手會發現他們的位置遠超同儕,破壞了戰鬥紀律。

在首次橫隊訓練的時候,公子卬手下的騎手遇到了和威靈頓一樣的情況。儘管武峻和公子卬在橫隊兩端不斷聲嘶力竭:“保持隊形,管好你們的馬。”

但是士兵和馬匹都會因為和同伴太過貼近而產生緊張、焦慮。

兩翼的馬匹會越跑越散,而中間的騎手彼此擁擠,他們的膝蓋左右貼著同伴的膝蓋,有的馬甚至被左右的同類擠得離開了地麵。

按照拿破侖的騎兵戰術,集團衝鋒分為緊湊隊形和鬆散隊形,前者保持前後半個馬身的間距,左右近得偶爾馬靴碰馬靴。後者要求保持前後一個馬身的間距,左右留出一個馬寬的距離。

好在公子卬玩過某些大型戰爭遊戲,對如何緩解衝鋒前的人馬焦慮有所裨益。

“每次訓練前,騎手不妨稍稍收緊馬匹肚帶,士兵也往腹中灌點酒水。於衝鋒前三分之二距離,保持低速快步,末了,方才拉滿衝鋒。”

公子卬反複重申,畢竟這些都是歐洲騎兵專家德布拉克上百次戰例積累的經驗。

“訓練多流汗,戰時少流血!”偌大的標語被張貼在訓練場上。

“三公子,再如此,不等山戎來打,我等已失戰力!”

武功已經快聲淚俱下了。楔形陣型還沒開始練習,橫隊陣型的訓練中,已經有十幾個騎士倒下了。

雖然公子卬妥善安排了傷員,有醫生專門治愈他們的外傷,但人言:“傷筋動骨一百天”,在下一次對陣山戎的戰鬥中,這些傷員根本不可能縱馬參戰。

“今日,又有五人折斷小腿。緊湊陣型,馬距過於狹窄,騎兵列隊行進中,控馬稍有不慎,或為左右碾斷……再如此,不等山戎來打,我等自己就把自家勇士折磨得失去戰力。”

要不是下麵沸反盈天,武功說話還會吞吞吐吐,委婉,顧及公子顏麵一些。

“繼續訓練。”公子卬堅持道:“騎兵對衝,所拚者,無非陣型、紀律。孰人紀律差,孰人被屠殺。”

馬匹的智力在動物界相當之高,但比之人類有所不及。在騎兵對衝的瞬間,牲畜們可沒有直挺挺地撞向對麵同類的勇氣和決心,總有一方的馬匹會在雙方接觸以前轉向,抑或是崩潰。

誰的騎兵隊形更為嚴整,誰就能迫使敵騎因轉向而陷入混亂,畢竟人與人之間有著不死不休的仇恨,而馬匹和對麵的同類可沒有血海深仇。

武功的心裡在滴血,那些躺在病床上嗷嗷叫的武士,都是家族傾力供養的勇士,他們若是戰死沙場,也算對得起武人的使命,但現在連敵人的影子都沒見到,卻……

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