已經掌握的“屍體複活”技能,是可以通過提高熟練度,讓技能等級獲得提升,葉陽認為,沒必要在這裡浪費技能點數。
學習新技能,更為合算。
骨矛(lv1),將身邊的枯骨變成一支尖銳的長矛,刺向自己的心念鎖定的目標,每次攻擊消耗的精神力並不固定,與自己控製的骨矛長度、大小、飛行速度等等都有關。強弱由心,自由度比各種電子遊戲裡麵的法師技能要高得多。
恐嚇術(lv1),顧名思義,是製造可怕的幻音與幻像,嚇跑一個或一群目標。
召喚骷髏(lv1),可以從死亡時間超過72小時的人類屍體上麵,召喚出骷髏士兵。最多可以同時操控3個,但操控骷髏士兵戰鬥時,會持續消耗自身精神力。該技能也可以升級。與“屍體複活”相比,各有優劣。
另外還有其它多種技能,每一種都讓葉陽相當心動。
隻是,經過考慮,葉陽將這些技能都放棄了,他決定,選擇技能,仍以“增加保命能力”為第一優先度。如果再遇到像蜘蛛怪人的偷襲,也不至於要憑運氣保住小命。
“白骨鎧甲、白骨飛盾、幽冥鬼霧、輕身術……四個保命技能,選擇哪一個好呢?
“輕身術(lv1),汲取一股陰氣,承托自身,讓自身體重減輕30%,大幅度增強自己跑動與跳躍的能力……但是,減輕30%體重,還很難做到飛簷走壁吧?除非能將體重減輕50%以上,如果能減輕100%,那就逆天了。
“這項能力,逃跑時有用,但遇到偷襲,屁用都沒有,以後可以學學,但現在……放棄!!
“白骨鎧甲(lv1),抽取附近屍體的骨骼(不限於人類),製造一件白骨鎧甲籠罩自己的身體,鎧甲厚度與附近的骨骼數量及自身消耗的精神力有關,消耗精神力越多,骨鎧越厚……”
葉陽有些心動,但仔細看了一下圖示,這鎧甲似乎隻是保護自己的“身體”,沒有包括頭部。而且,骨頭鎧甲,防護能力有多強?這點值得斟酌。萬一再有個怪物從天而降砸到自己頭上,那怎麼破?
而且,以後回到原來的世界,也不能穿著白骨鎧甲到處晃悠啊,差評,放棄!!
“白骨飛盾(lv1),抽取附近屍體的骨骼(不限於人類),化為一麵懸浮於身體周圍的骨盾,受到意念控製,以極快的速度擋住任何方向襲來的攻擊,但每分鐘會額外消耗自身2點精神力……”
似乎也就比鋁合金鍋蓋強上一點,同樣放棄。
“幽冥鬼霧……幽冥鬼霧……看描述和圖示,應該還可以……沒辦法,就選它了。希望不要讓我失望。”
不久之後……
葉陽將自己右手的食指伸在麵前,心念一動,一縷漆黑的霧氣,從指尖湧現,扭曲變幻莫定,像一小團濃煙。
“係統!!”
……
精神力:119/130
……
“大!!”
葉陽指尖的霧氣緩慢增大,係統狀態欄上麵的精神力,迅速從119降到108,降到100,降到90,89,88,87,86,85……
“小!!”
心念又一動,葉陽指尖的黑色霧氣就迅速減小,並且,從一團火焰形狀,緩慢變成一朵黑色的陰雲形狀,然後又變成一支筆,變成一把小刀,變成一把扇子,各種形狀,皆隨心意而變。
“很不錯啊,自由度非常大,可大可小,可隨心意變幻外形,隻不過……每改變一下形狀,就需要消耗一點精神力,霧氣團越大,變化時消耗的精神力就越多。
“而且,對於‘藝術創作’能力,有一定程度的要求。”
葉陽指尖的霧氣變幻了一會,由一個杯子的形狀,慢慢變成一朵喇叭花的形狀,隻不過花朵的形象有些扭曲,而如果這團霧氣慢慢變成一個小小的人形生物時,則是體形古怪,上胖下瘦或下瘦上胖,沒有絲毫線條美感,要多醜就有多醜。如果想將這團霧氣變成一張人臉麵具……那更是扭曲得不成樣子,看不清五官。
“呼……難度不小。”
手指頭一甩,那霧氣消散了。
葉陽看了一下係統界麵,精神力隻剩下98點。
“狼人,把這邊的繩子給我帶上。”
狼人傻乎乎地把路邊卡車上的一條繩子給扯了下來,又在葉陽的命令之下,砸開了另一扇門。
不久,狼人將一名穿著男性衣服的喪屍從裡麵拖出,丟到地麵上。
那喪屍已經被繩子五花大綁,脊柱估計都敲斷了,擺成一個大大的字形。
“謔~~~”
喪屍在地上扭動著,發出古怪的吼聲,但喉嚨有問題,發出的聲音嘶啞。