第225章 自我束縛的老前輩(1 / 2)

對,是收貨不是收獲,跟蹤者除了躲貓貓還行以外實力不濟,對前後腳發現他們的卿墨言兩人來說,簡直就是送上門的貨物。

無論是被扔進叢林怪堆呆了許久,因此每天習慣性保持防備狀態的卿墨言。還是在線時間基本都是忙著捕獵研究新吃食,和各種野怪或動物們鬥智鬥勇的華無緣,對於察覺跟蹤這方麵都是很敏銳的。

竊影那裡不能算,他有太高的等級壓製,再加上職業加成,以及多年經驗。卿墨言和華無緣兩人對上他還是太嫩了,可以說沒有一點點翻牌的可能性。

不過因為玩家的特殊性,所以他們成長的速度永遠比那些普通原住民要快的多,當然能不能真的打的過是兩說。無論在哪邊,天才終究是少數的,玩家中的佼佼者和NPC中的可以並稱,卻也僅此而已。

卿墨言不覺得這種設定有什麼不好,一個想要存活的久的遊戲,必須要讓玩家們玩的時候感覺到快樂和歸屬。前者是最基礎的,但也不是非要求一直都要,後者是很重要的,能保證玩家會回頭。

每一個新遊戲的出現,都會使得老遊戲流失一部分人氣,流走的那些是暫時的還是永久的,無疑要看新遊戲和老遊戲的對比,就像勝者那一方為王。

玩家們玩遊戲,自然是為了掙錢和高興,錢當然很重要,可它不能是全部。容易得到的東西,自然也容易被丟棄,《六城》這點就做的很好。

有些東西可以用錢買到,有些東西必須做任務才能擁有,唯一性的存在有一些,更多的東西還是批量生產的物品。想要購買遊戲中一些城市的房產,那必須做任務將買東西的賬號戶口落在房產所在的城市,或者乾脆一些,直接放進最高處的主城中。

這兩種就類似卿墨言和卿墨色,一個作為已經上正式編製的士兵,每個月都要領任務做一些必須的瑣事,也是被分配的低級任務,每年還要完成中級以上一個任務,最後到底是多高看人物等級和貢獻。

除了上麵這兩個,還有一種叫買城外的荒地,就像卿雲染的那倆毒屋,便宜,可需要裝修,並且沒有初始防護措施,不在的時候很容易被彆人闖空門。

當然卿雲染並不需要擔心這種事情,畢竟那裡現在都是各種毒了,暫且隻有她自己知道都放了什麼。現在的玩家,和普通的NPC是沒有那種實力解開這超級複雜的毒的,如果碰到製作藥物等級很高的那種高級NPC,就當上麵的話沒說吧。

結論是最後這種買下來基本上就是弄個落腳地,屋裡不能放貴重物品,除非你是個毒師,還是那種能自己製作毒藥的,不然連一個屋子都守不住。

而《六城》從遊戲一開始就在潛移默化的培養玩家們的歸屬感,這也是所有遊戲都在折騰的位置。

正常來說的遊戲套路,是讓玩家們參與進各種劇情裡,參與度高了,喜歡上某些NPC,玩家們長時間留下的幾率就會變高。而《六城》則是用不同NPC的視角,讓玩家們看到曆史,去了解他們,去透過文字和圖畫,能夠“觸摸”到那些一點點的成長。

他們就像這裡真的居民一樣,知曉出現在那些舊日歲月中,經過口口相傳的,變成耳熟能詳的故事。

卿墨言身上浸染了這個世界的痕跡,相比之下,華無緣這個在野外住了那麼久,不曾多接觸旁物的人更為自在。前者是已經紮根的山峰,後者是自由吹拂的風,彆人看著,也說不出來哪個狀態更好。

“此劍為歸譚。”專心看著對手的卿墨言說,他絲毫不擔心會出事,反正有華無緣在後麵看著呢。

對麵的NPC也報了武器的名字,然後兩人飛快的纏鬥在一起,那宛如鐵索的兵器上下翻飛,很難想象一個身體看著瘦弱的NPC能將它們揮的栩栩如生。

這次卿墨言挑戰的NPC是一名自願將自己拷住,用一生來贖罪的人。他曾是位俠客,某次鏟奸除惡後看對方已經死去就沒有補刀。結果那人竟然大難不死,被路過的不知情路人活救了過來,等到幾個月後身上的傷勢好了個大概,就弄死了恩人一家。

那人在村子裡縱火,讓火焰吞噬並滅口了所有見過自己的人,可是依舊被最初的他找到了線索。用那惡人祭奠了被完全燒毀了的村子後,他就搭了個小房子,在這裡住下了。

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