卿墨言已經明白,未來的他們之間大概會因為理念不合,漸漸分道揚鑣了。但現在的情況全然不是適合想這些的時候,沒一會兒那些東西又會追上來,也不知道如今輔助和遠程都去了哪裡,太糟糕了。
兩波人都在往前奔逃,亂七八糟的地圖也被點亮了一些,這恐怕還是個探索任務,因為《六城》裡隻有探索任務才會點亮地圖。正常的迷宮任務,隻會讓玩家自己親手畫地圖,係統上是一片烏漆麻黑。
“後麵那些東西暫時被甩掉了,趁著這功夫我們去那邊沒去過的地方探探。”戰士指著一個方向道,雖然隊伍成員已經變得七零八落,他們四個近戰更是隻剩他這個隊長,和卿墨言兩人。但輔助和遠程的人數更多,就算分了兩隊也有不少人還在。
這次他們組的是二十人的隊伍,如今在迷宮裡存活的還剩十五個人,除了一開頭就折進去的槍士,這個存活率已經算非常可以了。不是很看好的卿墨言也覺得,如果剩下的人能彙合的話,他們可能會完成任務也說不定,就是不知道另一邊怎樣了。
其實雙方都有踏上各自探索過的位置,然而每一次都隔著老遠就直接錯過。原因可能是這個地宮確實複雜,除了各種多條岔路口,還有數不清的死路。
最重要的是,跟卿墨言和戰士這樣的近戰不同,輔助那邊一向是遊戲裡出了名的,身嬌體軟型玩家,雖說不至於掉隊,心裡感覺上卻比這邊累的多。
眾人忙於奔波,一時間都沒空想彆的,等到偶爾的休息時間,雖然都嘴上不說,心裡卻有埋怨的。卿墨言閉嘴在群裡發消息是為了提醒他們暫且不提,槍士的行為是真的沒腦子,而且他們總覺得,如果沒有那一嗓子,他們還能湊在一起好好合計一下。
就算沒有時間過多準備,總也可以湊在一起不被分開,那樣怎麼說都比現在的分組要安全多了。而且要說死傷幾率,除去自己作死,而且救援幾率為零的槍士,剩下四個近戰如今已經折損了一半兒。
領頭的臨時隊長留下來了這件事,倒是讓其他人有些安心,畢竟如果後麵能彙合一起,總要有人拿主意的。玩家們並不覺得他們自己彙合不起來,這地宮雖然和迷宮很像,可是和那些東西追逃這麼久,大家的地圖上已經被點亮了有一半兒了。
要找到互相隻不過是時間問題,而正如他們所想,大半地圖被點亮後,他們終於撞在了一起。戰士回頭架住身後追來的追兵,卿墨言當機立斷躍過由輔助和近戰組合出來的隊伍,迎上他們身後的東西。
短暫的混亂過後,隊形飛速調整,雖說近戰數量太少,不過走廊也不算太大,都勉勉強強堵住了。
兩麵開花對這個十一人的隊伍有些吃力,不過得益於這段時間的收益,每個人都升了幾級有基礎點,身上的裝備也更新換代了至少一次。卿墨言和戰士的血線下降的速度雖然快,可醫師拉的也快。
最終戰士那邊的小怪打不過跑了,卿墨言則因為有可以遠程攻擊的映月在,乾掉了對方,也讓眾人通過屍體看到那些黑霧裡裹著的,新的敵人類型。
“有點醜。”隊伍裡的女孩子們感慨道,最初的關注點跟男玩家的不太一樣。後麵很快加入了隊友們討論他們隊形要怎麼站的話題,畢竟能算近戰的隻剩下兩顆獨苗苗了,最好還是一個在前一個在後。
一行人先換了個位置,這才正式在隊伍裡爭論了起來,不過無論吵的多厲害,最後還是要由臨時隊長戰士來拍板。畢竟作為隊員的話,都有經驗的人自然是誰也不服誰的,而做決定的隊長就不同了。
“你們三個比一比各自的奶量,誰的最大走隊伍中間,兩個輔助和另兩個醫師分成前後兩排,四個遠程站到這五人的外麵。剩下那就我在前麵,卿墨言你在後麵。”戰士很快定下了中規中矩,一眼就能看出是打算都保住的隊形,不過也是最合理的。
有了戰士拍板的固定隊形後,整個隊伍很快就站好了,卿墨言抱劍不語的模樣和戰士魁梧的盔甲,在其他九個人看起來,似乎很令人安心。考慮到眾人的體力估計快見底了,戰士很快找到一個地宮邊緣處,前後兩邊都通的位置,讓大家坐下暫時休息。
戰士打算保證趕路時候,隊伍裡所有人的體力值無論如何都在半管之上,這樣即使有突**況,他們也能有力氣應對。因此大家都下意識對體力值有幾分在意,不過很快戰士就發覺了這個問題,將如何設置係統提醒的方法簡單對眾人說明了一下。