第15章 試試就逝世(1 / 2)

在普通天梯路人局裡麵。

匹配到一起,成為臨時隊友的五個玩家當中。

一定會有人喜歡走前麵,也一定有人喜歡保存力量打殘局,或者說是當老六。

有人喜歡吹風槍跑跑跳跳,有人喜歡存錢買AWP享受一槍擊殺的快感。

彼此之間,打自己擅長的位置,用熟悉的槍械,通過相互之間的配合,從而拿下比賽。

而在職業隊伍裡其實也差不多。

在CS職業比賽初期,根據槍械的不同,基本隻分為步槍手和狙擊手。

4750塊的狙擊槍,因為其超乎想象的價格,每個隊伍基本隻能擁有一個。

四個步槍手和一個狙擊手,就成為一支隊伍的基本構成。

而後隨著遊戲內戰術理念的發展。

步槍手逐漸衍生出了突破,補槍,輔助,斷後等位置分配。

從這個時候起,每個人所負責的任務也更加明確。

突破手就負責衝鋒,隊友給閃他上去找人,因為死亡率很高,這個位置也被戲稱為拉槍線的。

可拉槍線也是一門學問。

如何保證隊形,如何讓隊員能跟上保證補槍,這裡麵有很多門道都要細細琢磨。

補槍位,也叫大哥位,一般都是隊伍裡的明星選手,就是負責拿到信息之後打信息槍。

輔助,就是山川目前負責的任務。

進攻負責給道具,防守負責地圖小區主防。

斷後這個位置也稱自由人,進可攻退可守。

除了幫隊友負責好後路的安全之外,還可以做一些簡單的騷擾。

一些著名的自由人選手。

比如奧拉夫,Ropz。

一個人騷擾騷擾著就把點給拿下來的情況,也不算少見。

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