但其實吧。
位置聽上期很多。
但總的來說,隻要玩過遊戲,稍微有一些造詣的玩家,無論是哪個位置,都能打一打。
這時候就有人要問了。
既然都能打,為什麼還要分這麼多職責和位置。
理由也很簡單。
會的多不如會的精。
專精某一個位置的選手,會養成獨特的思維模式和行動理念。
從而更好的完成屬於自己的任務。
幫助隊伍拿到勝利。
打突破的不管什麼時候都會想著破點,打輔助的人不需要什麼交代,看著前麵隊友的行動自覺就會給出相應的支援。
而補槍,斷後……
統統都是這樣。
而隨時轉變自己位置和責任的選手,也有,但很少。
比如ZywOo,被譽為CSGO的天選之子。
生日和CS遊戲誕生是同一天。
他不管打什麼位置,都可以打的很好,而且出彩。
可這樣的選手隻有這麼一個。
相應的,也有隊伍采用這種非常靈活的打法。
根據隊員的位置來確定進攻的責任。
但這對選手的個人能力要求很高。
目前為止,采用這種打法的一線隊伍也就隻有Heroic這麼一個。…。。