【觸發額外進化選項。】
【消耗經驗值,可在以下二個進化選項中,選擇其中一選項,進化生效。】
【1:免疫控製效果觸發機率增加10%。】
【2:閃避效果觸發機率,增加5%。】
觸發額外進化選項可供選擇,沒有強製進化。
這讓蘇澤有些小失望。
不過,當他看清楚進化選項的效果,分彆是提升免疫控製機率和閃避機率後,失望頓時一掃而空。
正所謂貪多嚼不爛,有免疫控製和閃避這兩個效果。
蘇澤已經很滿意了。
“選2。”
經過深思熟慮,蘇澤最終選擇了提升閃避機率。
稱號‘脫獄者’提升至LV20級後,觸發機率已經增加到了30%。
對於現階段的他來說,暫時是夠用了。
而閃避觸發機率在稱號‘脫獄者’提升到LV20級後,也隻是提升到了5%。
從難度提升上來看,選擇提升閃避觸發幾率,絕對是當前最佳選擇。
絢麗的光芒閃爍。
麵板經驗值暴減。
眼前屬於稱號‘脫獄者’的麵板信息,頓時發生巨大變化。
【脫獄者(LV20):無需佩戴,擁有立即生效,獲得30%機率免疫控製效果,獲得10%機率閃避效果。】
蘇澤滿意的看了眼稱號‘脫獄者’提升至LV20級的效果。
隨後將目光看向了接受SSS級任務‘宿命的對決’,獲得的稱號‘無畏者。’
“嘶,50%位階傷害減免,這任務接的,值了!”
蘇澤倒吸一口涼氣。
位階傷害,指的是不同等階人物之間攻擊,獲得的傷害加成。
這個傷害加成,視等階之間差距而定。
每相差一階,造成額的傷害就會獲得50%加成。
假設一名三階強者攻擊力是1000,對付二階強者便能造成1500的傷害,對付一名一階強者便能造成2250傷害。
等階相差越大,這個傷害增加差距就越發離譜。
這也是為什麼,蘇澤一直強調《詭界》遊戲中,等級最為重要。
並且在他現階段一直領先的情況,卻是一刻都不敢放鬆的原因。
如果沒有獲得位階傷害減免這一詞條效果。
蘇澤現在最多就隻能欺負欺負一階的玩家。
可有了位階傷害減免詞條後,蘇澤敢說自己麵對二階強者,也能輕鬆取勝!
“初始便減免50%位階傷害,提升到LV20級後,會不會直接提升到100%呢”
蘇澤目露期待。
心中對‘死神囚徒’的擔憂稍稍減去了一絲。
之前死神一擊造成300萬傷害,肯定有很大一部分原因是位階加成的因素。
如果當時他有這50%的位階傷害減免在,估計‘死神囚徒’那一擊最多隻會造成100萬真實傷害。
恩,似乎好像並沒有太多區彆。
也是一刀秒....
蘇澤耷拉著臉,隨即開始進化稱號‘無畏者’。
隨著2000經驗值消失,稱號‘無畏者’開始發生翻天覆地般的變化。
【進化成功,消耗100點經驗值,稱號‘無畏者’提升至LV1級。】
【進化成功,消耗100點經驗值,稱號‘無畏者’提升至LV2級。】
.......
【進化成功,消耗100點經驗值,稱號‘無畏者’提升至LV10級。】
【觸發額外進化選項,消耗1000經驗值,額外獲得特殊屬性詞條。】
“他來了,他來了,他帶著特殊屬性詞條來了!”
熟悉的強製進化選項出現,蘇澤神情激動不已。
有過多次強製進化經驗,每次進化後的效果,都能讓他眼前一亮,滿懷驚喜。
這一次也一定不會差!
【無畏者(LV10):無需佩戴,擁有立即生效,獲得60%位階傷害減免,獲得神性‘無畏’。】
“神性,無畏!”
蘇澤看著眼前彈出的提示信息,呆呆的站在原地,滿臉皆是不可思議。
神性可是要突破九階,登臨神級的必要前置條件之一。
前世有無數NPC困於九階巔峰,??行走世間,想要領悟‘神性’力量。
現如今,就這麼被他簡簡單單的就進化出來了?
這未免有些太離譜了吧!
............
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