第45章 神性,無畏!登臨神位的必要條件(2 / 2)

【觸發額外進化選項。】

【消耗經驗值,可在以下二個進化選項中,選擇其中一選項,進化生效。】

【1:免疫控製效果觸發機率增加10%。】

【2:閃避效果觸發機率,增加5%。】

觸發額外進化選項可供選擇,沒有強製進化。

這讓蘇澤有些小失望。

不過,當他看清楚進化選項的效果,分彆是提升免疫控製機率和閃避機率後,失望頓時一掃而空。

正所謂貪多嚼不爛,有免疫控製和閃避這兩個效果。

蘇澤已經很滿意了。

“選2。”

經過深思熟慮,蘇澤最終選擇了提升閃避機率。

稱號‘脫獄者’提升至LV20級後,觸發機率已經增加到了30%。

對於現階段的他來說,暫時是夠用了。

而閃避觸發機率在稱號‘脫獄者’提升到LV20級後,也隻是提升到了5%。

從難度提升上來看,選擇提升閃避觸發幾率,絕對是當前最佳選擇。

絢麗的光芒閃爍。

麵板經驗值暴減。

眼前屬於稱號‘脫獄者’的麵板信息,頓時發生巨大變化。

【脫獄者(LV20):無需佩戴,擁有立即生效,獲得30%機率免疫控製效果,獲得10%機率閃避效果。】

蘇澤滿意的看了眼稱號‘脫獄者’提升至LV20級的效果。

隨後將目光看向了接受SSS級任務‘宿命的對決’,獲得的稱號‘無畏者。’

“嘶,50%位階傷害減免,這任務接的,值了!”

蘇澤倒吸一口涼氣。

位階傷害,指的是不同等階人物之間攻擊,獲得的傷害加成。

這個傷害加成,視等階之間差距而定。

每相差一階,造成額的傷害就會獲得50%加成。

假設一名三階強者攻擊力是1000,對付二階強者便能造成1500的傷害,對付一名一階強者便能造成2250傷害。

等階相差越大,這個傷害增加差距就越發離譜。

這也是為什麼,蘇澤一直強調《詭界》遊戲中,等級最為重要。

並且在他現階段一直領先的情況,卻是一刻都不敢放鬆的原因。

如果沒有獲得位階傷害減免這一詞條效果。

蘇澤現在最多就隻能欺負欺負一階的玩家。

可有了位階傷害減免詞條後,蘇澤敢說自己麵對二階強者,也能輕鬆取勝!

“初始便減免50%位階傷害,提升到LV20級後,會不會直接提升到100%呢”

蘇澤目露期待。

心中對‘死神囚徒’的擔憂稍稍減去了一絲。

之前死神一擊造成300萬傷害,肯定有很大一部分原因是位階加成的因素。

如果當時他有這50%的位階傷害減免在,估計‘死神囚徒’那一擊最多隻會造成100萬真實傷害。

恩,似乎好像並沒有太多區彆。

也是一刀秒....

蘇澤耷拉著臉,隨即開始進化稱號‘無畏者’。

隨著2000經驗值消失,稱號‘無畏者’開始發生翻天覆地般的變化。

【進化成功,消耗100點經驗值,稱號‘無畏者’提升至LV1級。】

【進化成功,消耗100點經驗值,稱號‘無畏者’提升至LV2級。】

.......

【進化成功,消耗100點經驗值,稱號‘無畏者’提升至LV10級。】

【觸發額外進化選項,消耗1000經驗值,額外獲得特殊屬性詞條。】

“他來了,他來了,他帶著特殊屬性詞條來了!”

熟悉的強製進化選項出現,蘇澤神情激動不已。

有過多次強製進化經驗,每次進化後的效果,都能讓他眼前一亮,滿懷驚喜。

這一次也一定不會差!

【無畏者(LV10):無需佩戴,擁有立即生效,獲得60%位階傷害減免,獲得神性‘無畏’。】

“神性,無畏!”

蘇澤看著眼前彈出的提示信息,呆呆的站在原地,滿臉皆是不可思議。

神性可是要突破九階,登臨神級的必要前置條件之一。

前世有無數NPC困於九階巔峰,??行走世間,想要領悟‘神性’力量。

現如今,就這麼被他簡簡單單的就進化出來了?

這未免有些太離譜了吧!

............

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