科爾斯鼠人在遊戲裡是8-18級左右的怪物。
也是異世界遊戲裡,荒原前線經常出現的怪物之一。
它們通常以族群的形式出現。
一群大概200~300的數量。
說實話,郭騰很喜歡群聚出現的它們。
尤其是上線遊戲後。
隻要他殺死一個科爾斯鼠人,那他很快就會有一支200~300單位的死靈軍隊。
同時還會獲得少量的靈魂經驗以及少量的裝備和金錢。
不過現在郭騰可不喜歡這些向他衝鋒而來的荒原怪物。
這些信奉殺虐類混沌邪神的荒原怪物打斷了他的冥想,打斷了他的實力提升。
這讓郭騰很不爽。
等級達到10級後,他的靈魂經驗獲得會受到懲罰。
擊殺8級及以下的怪物,他將無法獲得靈魂經驗。
擊殺9級的怪物,他將獲得一半的靈魂經驗。
隻有10級的怪物,才能給他提供不受懲罰的靈魂經驗。
很不幸的是,眼前的科爾斯鼠人,它們的數量挺多。
但它們的等級並不怎麼高。
作為獸類人,它們具有人類的社會金字塔結構。
其中包含科爾斯鼠人奴隸(8級),占族群總數的70%。
科爾斯鼠人戰士(9~10級),占族群總數的20%。
科爾斯鼠人精英(11~13級),占族群總數的6%。
科爾斯鼠人頭目(13~15級),占族群總數的3%。
科爾斯鼠人祭祀/薩滿(15~16級),占族群總數的1%。
科爾斯鼠人首領(18級),族群唯一。
也就是說,眼前的科爾斯鼠人也隻有30%的數量,能給他提供靈魂經驗。
這就讓郭騰更不爽。
辛辛苦苦半天,就得到這麼點靈魂經驗,他容易嗎。
不爽也沒辦法,科爾斯鼠人已經奔下山丘。
充分提速的它們逼近車隊近二百米的範圍。
再不攻擊它們,等下它們就要攻擊自己。
科爾斯鼠人戰士已經掏出背後的長弓,高高舉起,拉弓射箭。
平射的話,它們的弓箭無法射到200米外的地方。
即便是拋射,它們的弓箭也隻能堪堪射到150米的位置。
遠距離的攻擊無法對車隊造成任何傷害。
卻能恐嚇商隊每一個人的心。
就連荒漠巨蜥也因為氛圍的不安躁動起來。
這些大家夥可沒有與它們身體相匹配的戰鬥力。
從幼年開始的馴化讓它們隻能承擔運輸的任務,卻沒有訓練它們進行戰鬥。
想讓它們參與戰鬥相當困難。
如果它們躁動發狂,最先遭殃的可是車隊的人。
這些體型龐大的家夥會掀翻它們背上的商隊人員,然後再一腳把他踩成肉醬。
車隊的騷動不是郭騰所想要的。
一旦荒漠巨蜥發狂,車隊受損。
耽誤的不僅僅是商隊,還有他自己。
他的任務是護送托馬斯的商隊回到德科城。
沒有安全的把商隊送到,他的任務可就失敗了。
郭騰可不想這樣。…。。
作為一個完美任務黨,他不允許自己的任何一個任務出現失敗的字樣。
郭騰爬到貨車頂上,把骷髏弓手,骷髏弩手,骷髏法師帶了上來。