三十五個骷髏兵一字排開,形成一條單獨的戰線,筆直的向正在狂奔的科爾斯鼠人走去。
螞蟻多了咬死大象。
老鼠多了咬死貓咪。
麵對近三百單位的科爾斯鼠人,還是具有遠程攻擊力以及相當智慧的科爾斯鼠人。
三十五個普通骷髏兵的戰鬥力明顯不足。
為了避免戰鬥翻車,郭騰打算把這三十四個骷髏兵都送掉,換上異變骷髏兵-劍盾骷髏兵。
專屬於前排的劍盾骷髏兵在提供防禦的同時,還能對科爾斯鼠人的腦袋盾牌猛擊。
不過在郭騰的心裡,不論是送死的骷髏兵,還是等待召喚的劍盾骷髏兵。
它倆都不是戰鬥的主力。
這場戰鬥的主力,是他剛剛獲得的寶貝。
三個骷髏弓手。
一個骷髏弩手。
還有最大的殺器,骷髏法師。
目前,則是射程具有絕對優勢的骷髏弩手,發揮它的狙擊手作用。
“200個科爾斯鼠人奴隸,57個科爾斯鼠人戰士,18個科爾斯鼠人精英,9個科爾斯鼠人頭目,2個科爾斯鼠人祭祀,1個科爾斯鼠人薩滿。”
“還有1個科爾斯鼠人頭領。”
站在貨車的車頂,郭騰充當起了觀察手的職責,開始標記地方優先擊殺目標。
科爾斯鼠人薩滿是第一個狙殺的目標。
所有的荒原怪物薩滿都會一個通用神術。
嗜血。
在神術引導期間,它會讓被神術影響的荒原怪物提升身體素質,攻擊速度,減少疼痛等多重效果。
此時狂奔突襲的科爾斯鼠人群落,就是受到薩滿神術的影響。
被四個科爾斯鼠人奴隸抬著前進的科爾斯鼠人薩滿高舉人類脊柱骨權杖,張大嘴巴,口中呼喝不停,顯然是在引導嗜血神術。
“攻擊。”
“嗡...”
-466。
大大的金字傷害從科爾斯鼠人薩滿的頭頂出現。
隨之而來的是遠離傷害數字的身體。
骷髏弩手接收到狙擊指令後,在0.1秒的時間內,抬起重弩,瞄準了科爾斯鼠人薩滿的腦袋。
扣動扳機,弓弦錚鳴。
0.3秒後,巨大的重箭射穿了科爾斯鼠人薩滿的腦袋,射中地麵,深深插入荒原土地,留下半截重箭尾羽,在微微震顫。
高速飛行的中間帶來的巨大慣性,直接將射穿腦袋的科爾斯鼠人薩滿拽飛在地。
白色的腦花和綠色血液甚至追不上被騰空倒地的身體,茫然在空中漂浮半秒,才堪堪落下。
抬著科爾斯鼠人薩滿的四個奴隸停下了腳步,茫然的看著倒地死去的薩滿。
【你獲得了1024點靈魂經驗。】
首發狙擊命中,郭騰給了骷髏弩手一個大拇指。
不管它殘破的靈魂明不明白這個意思,郭騰依舊對它讚賞一下。
提供群體BUFF的最大威脅消除,該開始鏟除第二威脅。
第二威脅是兩個科爾斯鼠人祭祀。
這兩個鼠人祭祀會使用靈魂鎖鏈,鏈接四個同類的身軀,共同平攤所受到的傷害。
通常它們會跟在科爾斯鼠人首領的身後,將它們與首領及頭目鏈接在一起,使得科爾斯鼠人首領無需擔憂傷勢,隻需要在陣前努力殺敵就行。
不在科爾斯鼠人祭祀使用神術靈魂鎖鏈前狙了它。
它倆會使科爾斯鼠人首領的血量膨脹到1萬多。
郭騰可不想把寶貴的神術·魔力湧動浪費在科爾斯鼠人首領身上。
於是。
-421。
-175。
重箭射穿了科爾斯鼠人祭祀腦袋的同時,也射中了它身後的科爾斯鼠人戰士。
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