在眾人緊促的安排中,一個小時很快就到了,這一刻,中國區數億的玩家都做了同樣有一件事,就是戴上遊戲頭盔,或者進入遊戲倉中,靜靜地等待更新完畢的那一刻。
這一次進入遊戲比較特彆,沒了六個小時的遊戲上線等待時間,玩家在進入遊戲時除了觀看一段關於黃巾之亂的畫麵,便直接進入遊戲了。
畫麵中,一望無際的身穿黃色衣服、頭戴黃色頭巾的黃巾軍安靜地在一個祭壇前列隊,像是一片黃色的海洋,而祭壇就是海洋中的一個島嶼,顯得如此突出。
祭壇之上,一位手持九節杖的中年男子嘴中低聲念著咒語,最後一句話是所有玩家都熟悉不已的口號,但此時從張角口中說出,卻感到前所未有的震撼。
“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉!”
語音剛落,祭壇前的黃巾軍爆發出了響徹天穹的叫喊,這海洋一般的黃巾軍一起發出的聲音,連十幾裡外的鳥類都驚慌失措地逃離巢穴。
畫麵一轉,來到一座城池的上空,數不儘的黃巾軍蜂擁而至,無視城牆上射出的箭矢、弩箭、檑木、滾石,全部都一窩蜂地往雲梯上爬去,似乎無論前方有什麼,都不能對他們造成一絲一毫的動搖。城牆上的守軍雖拚死守城,進攻的黃巾軍雖裝備極差,甚至隻有一把農具,但在這場雙方人數極其懸殊的戰鬥中,最終還是黃巾軍取得了勝利,陸霜從他們的眼中,看到了狂熱,一種無懼生死的狂熱。
預告片到這裡就結束,所有玩家都回到了下線前的位置,陸霜出現在城主府裡,當他還沒反應過來時,耳邊又響起了一則係統公告。
“中國區公告:中國區開啟第一次大型劇情任務黃巾之亂。現規則如下:
一、黃巾之亂劇情任務期間,所有玩家分為三個陣營,分彆是朝廷陣營、黃巾陣營和中立陣營,玩家可自行選擇,係統將在一個小時後關閉陣營選擇功能,默認陣營為朝廷陣營。領主類玩家選擇一方陣營,則該領主所屬的領地默認為同一陣營,對於選擇相反陣營(朝廷與黃巾為相反陣營)的玩家,係統自動將該玩家傳送至最近的陣營駐地,朝廷陣營傳送至縣城,黃巾陣營傳送至黃巾大營。冒險類玩家同理,選擇陣營後將會傳送至固定的陣營駐地。黃巾之亂期間無法更改陣營,直到黃巾之亂結束方可重新選擇陣營。
二、朝廷陣營與黃巾陣營為敵對陣營,擊殺任何敵對陣營的戰鬥類人物或關鍵人物、占領城池、完成關鍵曆史事件,皆可獲得相對應的積分。由於加入黃巾陣營中有許多非戰鬥類職業,他們將按照自身武力值自動轉職成士兵,武力值10到20為一階兵,21到30為二階兵、31到40為四階兵。在一階兵到八階兵以內,每擊殺一名一階兵將獲得積分1點,每提升一個階位獲得的積分是上一階位獲得積分的兩倍。九階兵以後,武力值每提升一點,可獲得上一武力值相應積分的四倍。
三、擊殺普通特殊兵種將獲得同階位士兵兩倍的積分,擊殺高級特殊兵種將獲得同階位普通特殊兵種四倍的積分,即高級特殊兵種的積分為普通同階位士兵的八倍。擊殺武將將獲得同武力值士兵相應階位二十倍的積分,擊殺曆史武將將獲得同武力值普通武將十倍的積分,擊殺渠帥(將軍)獲得同武力值曆史武將五倍的積分,擊殺張角或皇甫嵩獲得一億積分。占領敵方領地,一級村莊的基礎積分為20積分,每提高一級獲得四倍積分。完成相關曆史事件,根據參與事件的完成度獲得相應積分,一個完整曆史事件最低積分為10萬積分。擊殺同陣營的單位,以擊殺敵方單位相同積分的兩倍扣除,直至扣光為止。
四、為照顧人老與小孩,未滿十八周歲與六十歲以上的玩家自動加入中立陣營,其他玩家也可自行選擇中立陣營,係統將設立專門的領地容納中立陣營的玩家,擊殺中立陣營的玩家或中立陣營的玩家擊殺其他陣營的人,均沒有積分獎勵。
五、獲得的積分可兌換相應的物品,並設立積分排名,積分排名較高的玩家或玩家勢力可得到特殊獎勵。一方陣營勝利後,失敗陣營所有勢力將扣除一半的積分作為懲罰,失敗陣營將無法獲得勝利陣營的特殊獎勵。