六、為提高各勢力的實力,玩家或npc可在所屬領地的任意軍營兌換士兵或複活陣亡士兵,無法兌換武將。兌換的士兵的階位受軍營等級限製,複活的士兵亦是如此,兌換或複活士兵所需的積分為擊殺同階位士兵的十倍,兌換或複活九階兵為擊殺同武力值士兵的二十倍。同時,玩家或npc勢力可到城市廣場或宗廟兌換其他物品,詳細請在遊戲內自行探索。
七、兩個小時後將開啟黃巾之亂大型劇情任務,黃巾之亂期間,暫停所有傳送陣使用,其他功能不受影響。
八、在朝廷陣營勢力的領地裡,當領地民心低於75時,將會有總人口5%的居民加入黃巾陣營;民心低於70時,有10%的居民加入黃巾陣營;當民心低於60時,將會有40%的居民加入黃巾陣營。請各位朝廷陣營的領主關注領地民生。
九、黃巾之亂期間,所有朝廷陣營與黃巾陣營兩方敵對陣營的戰鬥,獲得的經驗值增加500%,黃巾陣營額外獲得500%的經驗。擊殺敵方單位掉落的裝備、金錢、道具,以及技能書、內功心法等掉率翻倍。”
這一條公告可謂是陸霜在《真實世界》中遇到的最長的一條公告了,不過從整體來看,其實可以總結為一點,那就是乾就完事了。
從以往的一些遊戲更新中,不難看出,係統是傾向於玩家間多點矛盾衝突,多點爭鬥的。單單就增加擊殺敵對單位獲得額外經驗這點來說,黃巾陣營比朝廷陣營足足多了五倍的經驗,雖然朝廷陣營擊殺黃巾陣營能獲得額外五倍的經驗,但人家黃巾陣營可是十倍啊,而且公告也說了,黃巾之亂結束後可以重新選擇陣營,不用擔心一直都是黃巾軍的身份,到時誓必選擇黃巾陣營的玩家會更多。
陸霜也留意到這一點,假如係統對於遊戲裡的進程,是按照曆史來的話,那麼黃巾軍最終是以失敗告終的,這樣選擇了朝廷陣營的玩家雖然獲得的經驗不比黃巾陣營,但結束後卻是有機會得到朝廷給予的特殊獎勵的。而且黃巾之亂中後期時,朝廷陣營開始發力,黃巾軍節節敗退,隻要跟著朝廷派出的大臣走,最少都能混口湯喝。公告裡也說明了,黃巾之亂期間是無法更改陣營的,黃巾陣營獲得的經驗是很多,但要是被殺多幾次,恐怕收益會不如朝廷陣營。
而如果玩家的參與能夠改變接下來的遊戲進程,那一切可就非常撲朔迷離了,陸霜不敢預測什麼,但敢肯定加入黃巾陣營的散人玩家會比加入朝廷陣營的多,這多出的五倍經驗實在誘惑太大了。即使是領主類玩家,因為跑得了和尚跑不了廟,領地是擺在那裡的,在黃巾之亂前期,黃巾軍聲勢浩大,沒有足夠強硬的實力是抵擋不了黃巾軍的進攻的,與其等著朝廷陣營的反擊,不如守住自己領地才是重中之重,甚至可以隨大軍一起去攻打朝廷陣營的領地,孰輕孰重一目了然。
雖然黃巾之亂的種種規則都在向黃巾陣營傾斜,但也正是如此,陸霜才覺得這是機遇。所謂危機,是危險與機遇並存,可能選擇黃巾陣營的玩家會很多,在前期朝廷陣營的玩家需要頂住很大的防守壓力,但對陸霜來說,越是這種時候,越是他發揮的好時機。敵人越多,他能獲得的積分和戰利品也呈直線上升,那麼晉升的可能也越大,陸霜覺得有必要向世人展示飛天城的實力了。
養兵千日,用在一時。
陸霜手下的這十二主力軍團,早該給他們經曆真正的戰火,才能淬煉出鋼鐵一般的意誌和軍魂。
而且陸霜也有打他的小算盤,黃巾之亂期間是增加人口的最佳時機,這時黃巾軍的攻城略地會產生大量的流民,陸霜如果趁機將他們招募過來,在這個劇情任務期間的人口增速,起碼會翻一倍,但前提是能戰勝黃巾軍,給流民們知道,飛天城是可以為他們提供一個安全的安身之處和追求溫飽的,以後才能將飛天城當作是自己的新家。
另外黃巾之亂期間擊殺敵方戰鬥單位,額外獲得同武力值人形怪五倍的經驗,對於從夷州調來的十萬新兵,也是一次迅速提升實力的機會。雖然他們都是新兵,但a資質的npc優勢太大了,現在他們全部都是剛晉級的六階兵,原本在領地裡練級要花很長的時間才能達到晉級八階兵的水準,而在黃巾之亂期間,陸霜相信他們很快就能成為可用之才的。 2k網
: