可以讓觀眾在最短的時間收獲最多的信息。
而且最重要的一點是,以圖片的形式不容易曝光出演員的演技問題,反而會讓你們認為他們演技很好。
但是圖片再怎麼精致,隻是一張圖片,還得想辦法讓他如果表現出不遜色於動態影像的衝擊力。
像隱形守護者當中,在表現衝擊性的時候,往往會將圖片擴大,給予人物特寫。
在雙方對峙的時候,又常常會以兩個人占位起手,在著重刻畫兩個人的麵部表情。
在遊戲的動畫演出方麵,隱形守護者絕對做到了登峰造極,圖片和文字,情節,音樂契合的十分緊密,處理手法絕對可以說是一流。
當然了,各個女主角鮮明的人設,也是劇本的一大亮點之一。
最重要的就是長得漂亮,顏值要高,小孩子才做選擇,大人全部都要。
有很多人都是抱著收老婆的心態去玩這個遊戲的,隻要是關於妹子的通通放在第一位。
雖然估計這些喊老婆的都不知道殺了所謂的老婆多少次了。
最後隻剩一個國家發的,但也行吧。
當然,這種遊戲最重要的是玩家的體驗感,一種身臨其境的感覺。
這一點上麵,電視劇電影是沒有辦法給觀眾這麼好的體驗感的。
電視劇電影你是沒有辦法直觀的表現出那個時代危險和黑暗的,隻能不斷的烘托氣氛。
因為你的主角是不能死的,最多想辦法死幾個配角,主角最多最後犧牲。
畢竟主角死了,這部戲也沒有辦法繼續拍下去了,總不可能拍一集換一個主角吧。
雖然說主角是幸存者偏差,但是總會有人吐槽,為什麼不死?
為什麼中槍不死!
為什麼跳崖不死!
為什麼絕境有人救你!
你就應該死!
但是這個遊戲就不一樣了,主角可以無限死,你想死著玩都行,你想怎麼死都行。
據不完全統計,肖途同學一共有200多種死法。
傳說為了消除他的心理陰影,死一次,導演給他發一個紅包。
這樣的創新性可以更多的給玩家一種全新的體驗,畢竟很多人真的直接剛開始就到站海上去了。
吳棋一邊想著,一邊開始了創作,這個遊戲的劇本工程量比一般的電影大多了。
傳統的劇本,大多都是線性的劇情,而這個遊戲大的結局就有四個。
幸好自己當初買的這個遊戲,大部分的情節還是記得的,畢竟死了那麼多次,記不得都難。
最後通關大的結局之後,為了解鎖100%的劇情,又去各種迫害肖途,讓他經曆了所有死法。
以萬幸自己以前有強迫症,自己的文抄公之路就要從這個互動性的影視作品開始。
吳棋花了整整一個多晚上的時間,整理出了一個大概的主要劇情和簡介。
然後迫不及待的發給了哈姐。
就算是拍攝這個遊戲,以自己手上的那點錢也是不夠的,還得想辦法騙公司投資。
我就是饞公司的錢,我真誠實,值得誇獎。