“聽說蘇陌這一次是邀請了專門的劇情設計師,來設計的這款遊戲的劇情,不得不說這個故事線確實讓我太期待了,真的想知道後麵發生了什麼。”
“單從這個測試版本的遊戲內容來看,確實是比較豐富的,這種端遊的質量不可能是那種手遊比得了的,而且這畫麵確實太優秀了。”
看到這麼多玩家都對自己這款新的單機遊戲如此滿意,蘇陌心中還是比較欣慰的。
但與此同時,蘇陌心中也有了一些擔心。
網遊領域已經很多年沒有出過優秀的遊戲了,由於大的遊戲廠商基本上已經把玩家都掌握在了自己的手中,所以他們做的遊戲質量越來越差。
加上很多大廠會對小廠進行一定的打壓,導致這些小的遊戲廠商根本沒有辦法存活,玩家們能玩什麼樣的遊戲,完全都看這些大的遊戲廠商的心情。
蘇陌卻選擇在這個時候橫空出世,不畏懼這些大廠商的打壓,拿出了一款又一款的優秀網遊,才終於在這個領域站穩了腳跟。
但是現在蘇陌進軍大型單機遊戲,對手可就太多了。
光是今年一年,準備上線的大型單機遊戲就不在少數,而且玩家們的期待值也都非常的高。
從測試版本的評論來看,玩家們還是相當接受蘇陌的這款遊戲的。
但是當其他遊戲廠商把自己的測試版本放上來的時候,這些玩家也一樣會來者不拒。
蘇陌這一次製作的遊戲本就是具有一定的傾向性的,如果不喜歡武俠類型遊戲的玩家估計是不會碰的。
好在武俠圈子的遊戲玩家也不在少數,隻要蘇陌能夠做到把這些玩家全都掌握在自己的手中,這次也算是成功了。
蘇陌之前就已經承諾了這些玩家,在測試版本放出的兩個月之內,一定會把正式版本發布上來。
既然已經選擇把測試版本放了出來,就說明蘇陌的工作進度基本上已經快完成了,遊戲的設計也已經接近了尾聲。
此時蘇陌也在考慮著要不要增加遊戲的難度。
如今靠著這幾款網遊,確實能夠從這些玩家們的身上收集到足夠的情緒值,但是蘇陌也不想白白的放過這一次機會。
不過蘇陌不敢確定這種做法會不會勸退一部分輕度玩家,畢竟不是所有玩家都會把每一個遊戲研究的很透徹,有些人隻不過是休閒來玩。
如果遊戲難度過高的話,對於這些休閒玩家來說可是非常不友好的,有可能下班之後幾個小時的遊戲時間全都卡在同一關。
一天兩天或許還能忍,如果每天都是同樣的情況的話,肯定會有一部分玩家選擇退遊的,這也會影響到遊戲的口碑。
往往這種事情蘇陌都是把大家叫到一起商量的,於是這一次蘇陌也把所有人都叫到了一起,準備和大家仔細的商量一下。…。。
人齊了之後,蘇陌就主動開口說道:
“如今我們這款單機遊戲的製作也已經接近尾聲了,所以有些事情我還是想跟大家探討一下。”
“目前我們整個遊戲的難度並不算是很高,正常玩家遊玩下來的話,整體的遊戲時間差不多在200個小時左右。”