第二百三十六章 生化模式與吃雞的結合(2 / 2)

生化幽靈與普通的角色是有著完全不同的能力的,移動速度會變得更快,攻擊力也會比拿槍的玩家更高,隻不過生化幽靈隻能近身攻擊。

這就需要玩家們在遊戲內開動自己的大腦,選擇一個正確的玩法,通過偷襲或者戰術的方式來接近其他正常的玩家。

被生化幽靈攻擊到的玩家也會被傳染成生化幽靈。

這一點倒是與遊戲內的生化模式幾乎一樣。

變成生化幽靈的玩家,隻有被其他玩家用槍射殺之後才會死亡,被淘汰出局。

直到最終場上隻剩下一個人的時候,玩家就可以獲得勝利。

這種情況也會導致最終變成多個生化幽靈玩家,對戰少數的人類玩家。

如果遊戲內已經沒有任何一個正常玩家的話,則是生化幽靈陣容獲勝。最終的獎勵由所有的生化幽靈玩家評分。

如果玩家是以正常的形態結束遊戲,則是人類獲勝,可以拿到比較豐厚的獎勵,畢竟獲勝人數隻有一個,他可以自己獨享所有的獎勵。

以往的傳統吃雞遊戲之所以吸引人,就是因為在100個人當中取勝,本來就是一件不容易的事情,能夠成功吃雞是一件非常有成就感的事。

如今蘇陌把生化元素加入到吃雞遊戲當中之後,想以人類形態獲勝,更是變得難上加難。

畢竟遊戲內的生化幽靈玩家互相之間是不可以進行攻擊的,他們的唯一目標就是攻擊人類玩家。

然而人類玩家的視角卻完全不一樣,他們在麵對生化幽靈的時候是敵人,在麵對其他的人類玩家的時候同樣是敵人。

所以以人類形態拿到比賽的勝利將會變得十分艱難,這絕對會勾起玩家們的興趣。

同時蘇陌會在人類勝利的寶箱當中加入一個隨機皮膚寶箱,這也能夠勾起玩家們的興趣。

玩家們長時間拿不到勝利,恐怕又要開始吐槽了,也能夠讓蘇陌趁著這個機會再次收割一波情緒值。

兌換了創造力和靈感的屬性值之後,這讓蘇陌在設計遊戲的時候變得十分順手。

在新模式的設計當中,沒有任何的工作人員參與到其中,隻靠蘇陌自己一個人,僅用了三天的時間就完成了。

當蘇陌把測試版本拿出來的時候,所有人都覺得大吃一驚。

段博好奇的對著蘇陌問道:

“你之前一直堅持要做新模式,是不是因為你在和我們說之前,就已經把這東西做了一部分了?不然速度怎麼會這麼快。”

蘇陌笑著搖了搖頭:

“沒有,就是這幾天完成的,可能整體還是有些粗糙,要不你等下試玩一下。”

聽到蘇陌這麼說,段博就更加的好奇了,迫不及待的想要體驗一下,他也想知道這麼短的時間,到底能夠做出什麼樣的遊戲內容?39288557。。

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