第二百六十七章 高質量魂係?怎麼做到的?(2 / 2)

“你一定是隻做了這一個開場的新手引導,想以此騙我,對不對。”

蘇陌笑了笑:

“你接著玩下去不就知道了嗎。”

段博還是不敢相信自己眼前看到的這一切。

如果隻做一個新手引導的環節,對於蘇陌這種級彆的遊戲設計師來說,可能最多隻需要一個月左右的時間。

如果身邊的幫手足夠多的話,甚至一周的時間就能夠做得出來。

但當這一段劇情動畫結束之後,迎麵而來的是一個無比寬闊的大地圖。

這說明蘇陌不隻做了這一個新手引導的環節。

段博趕緊打開了遊戲內的大地圖按鈕,看到這張無比寬闊的地圖,徹底將他震驚了。

由於蘇陌給他的是測試版本,可以進入到設計師模式,於是段博就毫不猶豫地調到了後台的設計師模式。

進到這種模式之後,段博可以隨意切換自己的位置,這樣他就可以到各個地圖去觀看。

看著眼前一張又一張無比精美的地圖,以及各個地圖點上的大boss,讓段博著實震驚了好一會兒,半天都沒說出話來。

直到坐在椅子上緩了幾分鐘之後,段博轉過頭看了看蘇陌,皺著眉頭對蘇陌問道:

“這你是怎麼做到的?這種體量的遊戲放到一個大的遊戲公司裡麵,至少也是兩年起步。”

“哪怕是咱們工作室所有的員工加在一起,估計也得三四年才能做得出來,而且還得在一切順利的情況下。”

蘇陌仔細想了想,這件事確實不太好解釋,總不能和他說自己是用情緒值在係統上麵兌換的。

看到蘇陌半天不說話,段博又繼續問道:

“你該不會是從哪家遊戲公司手裡麵收購的半成品吧?不過也奇怪,這麼大製作的遊戲,難道在製作階段就沒有做任何宣傳嗎?之前從沒有聽說過呀。”

段博的這個想法還算是比較符合邏輯,畢竟很多公司在製作這種大型遊戲的時候,前期是需要不斷的進行投入的。

至少在遊戲製作的這幾年時間裡麵,除去製作的成本以外,還需要大量的宣傳費用。

很多遊戲公司在做到一半的時候,資金就有些跟不上了,這種情況下就隻能轉手將半成品賣給其他的遊戲公司。

段博怎麼也不相信依靠蘇陌自己一個人能夠做出這種體量的遊戲,所以才有了這樣的想法。

蘇陌想了想,隨後開口回答道:

“也可以這樣說吧,可以說我是從彆人那裡收購來的遊戲框架,不過遊戲內的內容還是根據我的意願來進行製作的。”

段博緩緩點了點頭:

“真想不到你居然靜悄悄的做了這麼大的事,我們之前都不知道,這款遊戲一上線肯定賣爆啊。”

“這類魂係遊戲目前在全世界範圍內都相當流行,而且受眾群體非常多。”

“隻要戰鬥係統不差,動作類遊戲玩家肯定會買單的,一定能大火。”39288203。。

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