即便演子已經這樣說了,大多數的人還是選擇繼續觀望。
鵝廠上一次的操作實在是讓玩家們有些害怕了,這遊戲雖說賣的不貴,但是總歸還是要小心謹慎一點。
由於很多玩家並沒有著手購買,演子直播間裡麵的人數變得越來越多,大家都想通過直播的方式來看這款遊戲的質量到底如何。
一天的時間過去了,網上的評價始終保持很高,但是銷量卻沒有什麼太大的變化。
蔣菲菲顯得有些著急,畢竟這一次的宣傳做的不到位。
於是蔣菲菲主動找到了蘇陌,和蘇陌討論了一下關於銷量的問題。
“本以為好評上來之後這些玩家肯定會放心下單的,結果銷量沒有什麼明顯的增長。”
蘇陌緩緩點了點頭,看樣子並不是很急,一臉淡定的回答道:
“這個倒是不用擔心,需要給他們幾天的時間,讓玩家們互相之間討論。”
蘇陌的想法也很簡單,這遊戲的質量雖然非常頂級,從外界來看,這款遊戲的製作成本絕對不低。
但實際上整體的遊戲框架都是蘇陌用情緒值換來的,如今這樣的銷量,早就已經讓蘇陌回本了。
所以這一場仗蘇陌是絕對不會輸的。
見到蘇陌如此淡定,蔣菲菲也就沒再急了,至少現在遊戲剛上線一天多的時間,還是應該再給玩家們一些時間來了解。
兩天時間之後,就連演子都已經打到了第3張地圖。
此時玩家們才終於意識到,隨著整體遊戲劇情的推進,後續的內容不但沒有變得參次不齊,反而是質量越來越高。
這在很多遊戲內都是比較難得的。
畢竟很多遊戲廠商為了能夠在一開始抓住玩家們的興趣,會把大部分的好內容全都放在遊戲的前期。
這就導致不少遊戲無論是在劇情還是玩法上麵都會在最終爛尾。
越往後打整體的玩法就變得越來越少,整個遊戲過程也開始變得越來越枯燥。
但大家發現這款《暗神話》完全不同,越到後麵難度越高,整體的遊戲內容也變得相當豐富。
網上也出現了一些玩家們用心寫的攻略,針對不同的boss可以使用不同的技能流派,鑽研出了很多新的打法。
在確定了遊戲的質量沒有下降之後,大多數的玩家才終於選擇了下單。
遊戲在第3天的時候銷量開始暴增,直逼平台的銷量榜。
本來近期還有幾款大型單機遊戲將要上線,但是看到蘇陌這邊屠榜的實力,嚇的很多遊戲廠商推遲了新遊戲的上線時間。
顯然這款遊戲已經達到了投入各大榜單的水平,選擇在這個時候上線新遊戲,無疑是給自己找不自在,沒有哪款遊戲能夠和這款遊戲相比。
隨著購買的玩家越來越多,網上的吐槽也出現了。
段博閒來無事的時候就會去論壇上麵看一看網友們的評論,很多玩家還是能夠提出一些比較有建設性的建議的。…。。