第二百九十七章 段博還有這本事?(2 / 2)

看到段博有些糾結,蘇陌立刻開口說道:…。。

“你得相信自己,我之前看過的遊戲劇情可不比你少,我剛剛看了你寫的這個內容之後,覺得相當不錯,你大體按照這個風格往下寫就行了。”

“這次你一個人做兩份工作,我會給你加工資的,可以放心。”

段博雖說有些不太自信,但是聽蘇陌這麼一勸,心裡麵也確實癢癢的。

他也從沒想過自己寫出的東西居然能被蘇陌直接用到遊戲裡麵。

隨後蘇陌又讓段博把剛才的備份發到了自己的電腦上麵,這下自己的遊戲製作就可以繼續進行了。

既然已經有了一個基本的模板,剩下的事情自然也就好辦了。

蘇陌這次決定進行一個新的嘗試,在開放世界的遊戲當中加入解謎係統。

解謎遊戲在曾經也是火爆一時的類型,隻是這類型的遊戲確實比較小眾,並不是所有玩家都能接受。

大多數玩家在玩遊戲的時候更偏向於休閒放鬆,但是解謎遊戲需要玩家大量的用腦,玩起來相對比較累。

那仔細的想了想,單純的解謎模式過於枯燥以往的同類型遊戲不在少數,所以說把它加入到開放世界遊戲裡麵也算是比較新奇,但還是應該結合的好一些。

開放世界遊戲也少不了副本,蘇陌將這種解謎模式加入到了副本當中。

由於是單機遊戲沒有其他玩家的配合,所以副本的難度不會太高,加入了解謎模式之後,就讓副本的難度上升到了一個新的高度。

玩家們想要成功打通副本,必須利用遊戲內的各種解謎機製來破解最終的boss。

這一環節是非常需要玩家們動腦的,即便是有最頂尖的操作水平,也未必能夠直接打得過去。

在有了段博的這個基礎劇情之後,一切的設計就變得相當順利了。

由於新遊戲的測試版本還沒有做出來,所以段博這邊的工作相對來說也比較輕鬆,白天在工作室基本就是在寫遊戲劇情。

好在段博這邊寫劇情的速度,能夠跟得上蘇陌設計遊戲的速度。

在兩人的配合之下,一周的時間,遊戲內第1章節的劇情就已經製作完成了。

在以往的設計過程當中,同一章節可能也需要耗費大量的時間。

在六代引擎的支持之下,很多建模的設計變得輕鬆了很多,加上一些地圖上的細節,完全可以由引擎來自動補足。

雖說隻有蘇陌自己一個人在設計主要的內容,但是速度一點也不慢,至少比之前整個工作室一起用五大引擎來設計遊戲快的多。

第1章節的內容製作完成,蘇陌決定找公司內的幾個員工測試一下,看看這遊戲的上手難度究竟如何,遊戲性夠不夠吸引人。

這次蘇陌找來了包含蔣菲菲和段博在內的10個員工進行測試。

在打開遊戲之後,與以往的創建角色界麵不同,而是直接被帶入到了一段劇情當中。

段博本以為在劇情過後能夠進入到創建角色界麵,沒想到蘇陌沒有在遊戲內加入創建角色的係統。

顯然玩家們在這款遊戲當中要以一個固定的身份來進行遊戲,也就是遊戲劇情當中的主角。39288303。。

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