表麵上看玩家可以通過劇情過程當中進行不同的選項,來導致劇情走向完全不同的結局。
實際上光靠選項是很難改變整個劇情走向的,這與角色的性格特點有著很大的關係。
不同角色的性格特點在遊戲的過程當中能與不同的npc建立好感度。
性格比較符合npc自身的角色,就可以更快的加快與這些npc的好感度,導致劇情走向另外一個結局。
但由於蘇陌在這款遊戲當中加入了太多內容,以及這款遊戲采用的是六代引擎,所有畫麵建模都十分的精美,導致遊戲的空間占用很大。
目前蘇陌才僅僅做了第1個章節的內容,加入了一個創建角色係統之後,整個遊戲的大小就已經接近100g。
按照目前這個節奏下去,等到遊戲真正上線的時候,恐怕大小已經要接近一個t甚至更多。
目前遊戲圈內大多數玩家的電腦恐怕都達不到這樣的水平。
花錢購買一款優秀的遊戲,對於玩家來說並不算是什麼大事,可要是讓他們為了一款遊戲而改變電腦配置,並不是所有人都能做得到的。
這也是蘇陌目前最為擔心的一件事情,想要把太多的內容加入進去,就導致遊戲的儲存空間過於龐大。
這方麵的問題段博是專業的,於是蘇陌就找到了段博,想要詢問一些解決辦法。
“一個章節的內容就已經到了100g,按照這個趨勢下去,最終的容量恐怕不是大多數玩家所能接受的。”
段博皺著眉頭仔細想了想,隨後開口說道:
“把你的源代碼發過來,我看一下是不是哪裡出了什麼問題,我來幫你修改一下。”
段博最擅長的就是編程類的東西,蘇陌在把源代碼發給他之後,段博仔細的檢查了一番,並沒有察覺到有什麼異常。
雖說段博主要負責的是遊戲的測試以及漏洞的修補,但是蘇陌每一次把測試版本交給他的時候,遊戲內的漏洞都是少之又少。
蘇陌自身的能力就已經很強了,多數是不需要段博進修後續幫忙的,這一次也是同樣的情況。
段博在仔細檢查過所有安裝包的內容之後才發現,六代引擎由於畫麵精致,所以光是建模的空間占比就已經達到了一半以上。
目前想要解決這個問題,就隻有一個辦法,段博開口提議道:
“你要是想縮小儲存空間的話,那就隻能降低畫質了,不然也沒有什麼其他的辦法。”
蘇陌皺著眉頭回答道:
“這畫質也是我們六代引擎的一個優勢,如果將畫質壓縮的話,那和五代引擎又有什麼區彆?靠這個戰勝不了綠碧。”
段博仔細想了想,又提出了一個辦法:
“不然還有另外一個辦法,你可以選擇出兩個完全不同的版本,其中一個是簡化版,這個占用空間的比例可以比較小,但是畫質比較差。”
“與此同時我們可以再出一個完全版,可以提供給這些對畫質要求比較高的玩家。”39288566。。
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