“在此之前我們已經進行過幾次測試,我們的一個章節的遊戲時長至少就在10個小時左右,整個遊戲大概有十幾個章節。”
聽到蘇陌這樣一說,直播間裡麵的觀眾都很興奮,按照蘇陌的這個說法,《龍紋荒野》的遊戲內容甚至比得上10個刺客係列作品了。
蘇陌仔細想了想,由於這一次的遊戲體量比較大,擔心大多數玩家的電腦配置不行,所以蘇陌決定在玩家們購買遊戲的時候贈送硬盤。
本身就是六代引擎的遊戲製作成本相對來說較高,再加上贈送的硬盤,所以整個遊戲的售價可能會偏高一些,蘇陌想趁著這個機會給大家提個醒。
隨後蘇陌又發出了一條彈幕:
“不過我還是先跟大家提個醒,這款遊戲的售價可能會稍高一些,不過應該是在大家的接受範圍之內的。”
剛剛被綠碧惡心了這麼一下,玩家們當然都支持蘇陌,彈幕上麵的內容也相當的友好。
“隻要遊戲質量過關,遊戲時長足夠長,多賣一點錢怕什麼的,我們都已經花了幾百塊去買這種速通遊戲了,難道還差你那點錢。”
“我覺得對於大多數的玩家來說,隻要你的遊戲做得足夠好,大家應該是不會有什麼意見的,賣的貴一點也是正常的。”
見到玩家們都很接受,蘇陌自然而然的放心了一些。
目前遊戲的製作已經完成了一大半,前半部分的內容還處於測試階段,蘇陌還在儘心竭力地進行著後半部分的製作。
這次綠碧選擇提前實現自己的此刻係列作品,也算是幫了蘇陌一個大忙,幫助蘇陌在玩家群體當中做了一個測試。
由於兩款遊戲都屬於開放世界類型的遊戲,所以其中有一部分內容肯定還是有些吻合的。
蘇陌正好可以趁著這個機會看看玩家們對於刺客係列作品的評價。哪些玩法受到玩家們的喜愛,可以著重開發這一方麵。
對於那些玩家們吐槽的玩法,例如生活技能之類的,蘇陌也做出了一定的調整。
同樣是開放世界類型的遊戲,單機遊戲和網遊還是有著很大的差距的。
在開放世界類型的網遊當中,玩家們多半都可以學習一些生活技能,也就是所謂的副職業。
這些職業包括了采礦,烹飪或者是製藥各方麵。
這些副職業的存在的目的,要麼就是為玩家自身的消耗提供一定的資源,要麼就是利用這個副職業來賺一點外快。
畢竟每個玩家最多隻能選擇一個副職業,如果選擇的是烹飪,那麼在采礦方麵就需要自己主動花錢去購買這方麵的資源。
貨幣在網遊當中是非常重要的一種東西,通過副職業給自己賺一些外快,也能夠更快的提升自己的實力。
但在單機遊戲當中就完全不同了,顯然這種玩法在單機遊戲內顯得有些枯燥。…。。
如果在一款單機遊戲當中,需要玩家進行長時間的采礦和其他活動的話,很容易讓玩家們覺得遊戲枯燥乏味。
在刺客係列最新的作品當中也是一樣,本身遊戲的通關時長就比較短,這其中至少還有兩三個小時是在采礦的路上。
所以這一點也被大量的玩家進行吐槽,考慮到這裡蘇陌將遊戲內的複製頁直接刪除了。