第三百零四章 枯燥的副職業係統(2 / 2)

段博在進行第2版本測試的時候,很快就察覺到了這一點,立刻和蘇陌提出了建議:

“你怎麼把副職業刪除了?我倒是覺得這采礦的玩法還不錯。”

蘇陌淡定的回答道:

“我覺得沒什麼意義,之前刺客係列的作品就是血的教訓,你沒發現很多玩家都在吐槽這一點嗎。”

“想要采集一些高等級的礦來製作更高等級的武器,就需要花費大量的時間去提升自身的采礦等級,然後才能去挖那些比較高級的礦。”

“雖說最後這個結果是想到有意義的,但是提升采礦技能的這段時間是相當枯燥乏味的,所以我直接取消掉了。”

“不管什麼等級的礦,隻要暖暖碰到了都可以采,我覺得這才是單機遊戲應該有的模式。”

段博撓了撓頭,感覺蘇陌說的似乎也有些道理,但還是提出了不解:

“如果這樣的話,那些低級的礦還有什麼存在的意義嗎?大多都去挖高級礦不就行了嗎。”

蘇陌笑著搖了搖頭:

“高級礦的分布當然和低級礦是不一樣的,而且相對來說比較稀少,玩家們如果想挖高級礦的話,就需要自己去找了。”

段博又繼續問道:

“這不還是要浪費大量的時間嗎?隻不過是把玩家們提升挖礦等級的時間挪到了尋找礦資源的上麵。”

蘇陌點了點頭。”

“我覺得對於玩家來說,他們寧願四處尋找這種高級礦,把時間浪費在路上,也絕對不願意去枯燥的刷挖礦等級。”

“至少在路上的時候還是能看一看風景,順便還能遇到一些彩蛋或者直線劇情。”

“對於一款開放世界遊戲來說,未知的元素才是最吸引人的,說不定在這路上又會遇到一些其他的故事。”

段博這才明白了蘇陌的想法,雖說蘇陌將這些挖礦等級取消掉了,但是遊戲內的挖礦玩法並沒有被直接刪除。

玩家們需要在這上麵消耗的時間基本上是不變的,隻不過蘇陌把它轉變了一種形式,換成了玩家們更容易接受的一種形式。

段博以一個玩家的角度來看,確實更容易接受蘇陌提出的這種想法。

與其留在一個地方瘋狂的刷挖礦等級,重複的做一樣工作,肯定還是不如自己去探索這個大世界來的舒服。

蘇陌在這些地圖裡麵加入了很多支線的劇情以及一些小的彩蛋,所以在尋找高級礦的同時也能夠完成自己的收集進度,順便做一些支線劇情。

刺客係列作品的提前上線,就等於是幫蘇陌提前踩了一遍坑。

所有被玩家們吐槽的玩法基本上都被蘇陌給改掉了,按照這種節奏下去,這款遊戲幾乎是完美的。392882。。

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