相比於這些被改掉的小細節,最受玩家們的當然還是這款遊戲的解謎玩法。
把解謎玩法加入到開放世界遊戲當中,並不是第1次出現了,但是大家都想看看蘇陌能夠在這方麵做到多優秀。
不同的解謎方式能夠帶給玩家們完全不同的體驗。
蘇陌將這種解謎模式放到了主線劇情當中,玩家們在主線劇情裡麵進入戰鬥之後,還需要進行解謎環節才能夠通關。
在解謎工作沒有做完之前,玩家在戰鬥中幾乎是不可能取得勝利的,隻有在正常解謎之後才能夠獲得屬性加成。
這二者是相輔相成的,就算那些有最頂級操作水平的玩家,如果解謎不到位的話,也是一樣沒有辦法通關的。
相比於以往的這些遊戲,這款遊戲看起來就沒那麼考驗操作了。
綠碧在發布了最新的dlc之後,購買的玩家寥寥無幾。
如果蘇陌這邊遲遲都沒有新遊戲的宣傳的話,這些玩家或許還能夠臨時買過來湊合一下。
但是蘇陌這邊早早的就已經進行了宣傳,大家都知道這款新的遊戲馬上就要上線,既然有六代引擎的遊戲,自然沒人去選擇這種老遊戲。
老粉絲本來還想支持一下綠碧,結果綠碧這一波操作屬實是讓老玩家們傷透了心。
把本體的內容進行刪減,然後拿到dlc中賣,綠碧這一次算是開辟了先河了,以往可從來沒有哪家遊戲公司會這樣糊弄粉絲。
根據數據統計,購買了dlc的玩家甚至不到本體的10%,這說明絕大多數的玩家並不支持他們這樣的做法。
剩下的這10%裡麵,也有很大一部分是遊戲主播或者做遊戲視頻的博主。
這些人都是實在沒什麼辦法,畢竟需要完整的體驗遊戲內容之後,才能夠給大家呈現效果。
在所有人體驗了整個遊戲過程之後,雖說遊戲的內容還是不錯,但是這種做法讓玩家們很不滿意,所以玩家們紛紛給出了差評。
刺客係列以往的作品即便是最差的評分也不會低於8分,大多數的家作都是在9分以上。
有些作品現在還依然在好評榜上,位列在前,但是這一作直接跌落神壇,評分隻有不到5分。
綠碧公司的遊戲製作一時之間陷入了停擺。
原本還在進行著的項目都被叫停了,這一次的作品擺明了已經虧錢了,他們自然不可能再繼續製作下去,隻能等著六代引擎麵世之後再重新開始製作。
然而事情並沒有他們想的這麼簡單,幾家大的遊戲引擎公司都在加班加點的趕工,然而周期至少也需要在一年以上才能夠完成。
這期間隻有蘇陌工作室掌握著六代引擎,其他遊戲公司幾乎是沒有什麼競爭力的,意味著接下來這一年的時間,蘇陌幾乎沒有競爭對手。
一個月的時間過去了,終於迎來了《龍紋荒野》正式上線的日子。…。。
蘇陌提前一天就在工作室的賬號上麵宣布了預售價和贈品。
當看到這款遊戲的預售價的時候,玩家們還是被嚇了一跳,這超過500元的價格確實是有些貴了。