第三百一十七章 完美的操作反饋(1 / 2)

目前的操作係統在模擬設備上麵進行操作是沒有任何問題的,體驗感也直接拉滿。

但是照顧到大部分玩家們的感受,還是應該通過不同的設備來進行測試。

段博以往很少玩競速類型的遊戲,自身也沒有購買模擬設備,所以對於他來說,手柄才是他最熟悉的設備。

至於這款遊戲的操作係統對比其他遊戲到底如何,用手柄操作一下自然就清楚了。

剛一上手的時候,段博就明顯感覺到這款遊戲的操作感很頂級。

每一次的加速和轉彎,在手柄上麵都能夠給到非常完美的反饋。

蘇陌在設計遊戲的過程當中還是相當細節的,在跑一些路麵不平坦的賽道的時候,車輛顛簸的狀態也可以完美的在手柄的振動上麵體現出來。

包括車輛的每一次碰撞,都能在手柄上麵得到正麵的反饋。

如果是車輛的左側發生碰撞,那麼手柄的左半邊就會發生震動,這種震感還是相當強烈的,能夠給到玩家足夠的代入感。

但是使用鍵盤操作的玩家就體驗不到這一點了。

蘇陌特意優化了用鍵盤操作的手感,很多遊戲在設計出來的時候本身就是默認用手柄來遊玩的,所以鍵盤的操作感很爛。

這款遊戲的鍵盤操作感卻非常的絲滑,隻要操作足夠好,用鍵盤也一樣能夠跑到第1名。

跑到終點之後,段博意味深長的坐在椅子上,看著麵前的電腦屏幕。

蘇陌走上前去,對著段博問道:

“感覺怎麼樣?這一次的操作係統還算不錯吧。”

段博連連點頭:

“這次做的真的是太棒了,目前市麵上所有的競速遊戲應該沒有能和這款遊戲比擬的,無論是畫麵還是操作感,相差都太大了。”

得到了段博的肯定,蘇陌心中也更加的自信了,於是又繼續開口問道:

“我一直都在考慮能夠在這款遊戲內加入什麼其他的模式,隻有競速模式的話,玩上去或許比較枯燥。”

“目前市麵上大多數的競速類遊戲隻要涉及到聯機模式,多半都會有一些娛樂模式在裡麵。”

段博聽後緩緩點了點頭:

“確實如此,最簡單的就是道具模式了,但是這款遊戲你下了這麼大的功夫,為的就是讓畫麵更加真實,給到玩家們足夠的代入感。”

“這種時候要是加入一個道具模式的話,看上去確實有些違和,難免會讓大家覺得不太習慣。”

蘇陌的樣子看上去也有些為難,段博的想法和蘇陌是一模一樣的。

如此逼真的遊戲畫麵就是為了給到玩家們最真實的駕駛感,就像是在現實中開車一樣,尤其用那種模擬設備的玩家,代入感十足。

道具模式會加入一些本來現實世界當中不存在的東西,難免會讓玩家有些跳戲。

但是以往的聯機競速類遊戲都具有道具模式,如果蘇陌放棄這一板塊的話,一定會損失一部分的玩家。…。。

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