一部分玩家雖然自身的實力很強,可要是運氣不好,碰到兩個不怎麼會玩的,即便自己跑得再好,這場比賽也是必輸無疑。
這種時候遊戲內的玩家就可以源源不斷的給蘇陌提供情緒值。
由於整個接力模式的基礎還是建立在競速模式上的,所以製作的難度並沒有多大,隻需要在其中添加一個新的模式就可以了。
短短兩天的時間,蘇陌就已經將新的模式設計好了,測試版本很快就做了出來。
接下來最重要的事情就是挑選賽道了,並不是所有賽道都適用於接力模式。
有些賽道整體來說相對平坦,平均分配到每個玩家身上的時候,過程更是顯得尤為枯燥,幾乎沒有什麼太大難度。
參考到接力模式當中,並不是每個玩家的水平都是統一的,肯定會出現參差不齊的情況,所以起伏較大的賽道才是最適合這種模式的。
有些賽道並不是全程都比較難,隻是單獨有幾個地方難度相對來說較高。
在接力模式當中,就可以將這部分最難的賽道交給隊伍裡麵水平最高的玩家。
所以在這種模式當中,不光考驗玩家們的技術水平,同時也考驗玩家們的互相協作和配合。
每一個人挑選最適合自己的賽段,這才是贏得比賽的關鍵。
之前遊戲內共有六十幾張地圖,蘇陌從當中挑選出了20張比較適用於接力模式的地圖。
然而這還遠遠不夠,既然新的模式出現了,肯定還是要有一些新地圖跟著一起更新。
隨後蘇陌又利用三天的時間製作出了15張適用於接力模式的地圖,加入了其中,這樣一來接力模式的地圖就比較豐富了,不會讓玩家們覺得枯燥。
在此期間,蘇陌並沒有把自己的想法告訴工作室的任何一個人,直到真正的測試版本完成之後,蘇陌才讓蔣菲菲去工作室的賬號上麵公布這個消息。
蔣菲菲自己也覺得很驚訝,沒想到蘇陌這幾天把自己關在辦公室裡麵,居然搞出了這麼大的動靜。
雖說這款遊戲上線的時間不是很長,但是現在除了競速模式就是大獎賽,玩家們基本上都已經玩膩了。
隻有一部分忠實的競速類型遊戲愛好者還覺得樂此不疲,那些平常本來就不怎麼喜好玩競速類型遊戲的玩家,明顯就會覺得枯燥乏味。
對於這部分玩家來說,之所以選擇過來玩這款遊戲隻有一個原因,就是因為這款遊戲是六代引擎打造的。
目前市麵上隻有蘇陌的工作是有能力做出這種類型的遊戲,所以他們也想過來跟著湊個熱鬨。
在得知蘇陌將在下一次遊戲版本更新的時候加入新的接力模式,大家都變得異常興奮。
蔣菲菲在發宣傳預告的時候,同時也在動態裡麵說明了接力模式的遊玩方式,並且告知玩家將有15張新地圖加入其中。
這一次的更新,可以算得上是誠意滿滿了。39288951。。
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